windows C++ 命名管道进程通信 传结构体

时间: 2023-11-03 13:58:01 浏览: 97
在 Windows 上,可以使用命名管道实现进程间通信。要传递结构体,可以使用以下步骤: 1. 定义一个结构体,例如: ```c typedef struct { int id; char name[20]; } Person; ``` 2. 在发送进程和接收进程中都创建一个命名管道,例如: ```c HANDLE hPipeSend = CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\MyPipeSend", PIPE_ACCESS_OUTBOUND, PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_WAIT, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, sizeof(Person), sizeof(Person), 0, NULL); HANDLE hPipeRecv = CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\MyPipeRecv", PIPE_ACCESS_INBOUND, PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_WAIT, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, sizeof(Person), sizeof(Person), 0, NULL); ``` 注意,这里的管道大小必须与结构体大小相同。 3. 在发送进程中,将结构体写入管道: ```c Person person = {1, "Alice"}; ConnectNamedPipe(hPipeSend, NULL); DWORD bytesWritten; WriteFile(hPipeSend, &person, sizeof(Person), &bytesWritten, NULL); ``` 4. 在接收进程中,从管道中读取结构体: ```c Person person; ConnectNamedPipe(hPipeRecv, NULL); DWORD bytesRead; ReadFile(hPipeRecv, &person, sizeof(Person), &bytesRead, NULL); ``` 这样就可以在进程间传递结构体了。当然,还需要注意一些细节,比如管道的连接和关闭等。完整的代码示例可以参考 Microsoft 的官方文档:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/ipc/named-pipe-client#using-a-named-pipe-to-send-a-message-from-the-client-to-the-server

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