windows C++ 命名管道进程通信 传结构体
时间: 2023-11-03 08:58:01 浏览: 267
在 Windows 上,可以使用命名管道实现进程间通信。要传递结构体,可以使用以下步骤:
1. 定义一个结构体,例如:
```c
typedef struct {
int id;
char name[20];
} Person;
```
2. 在发送进程和接收进程中都创建一个命名管道,例如:
```c
HANDLE hPipeSend = CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\MyPipeSend", PIPE_ACCESS_OUTBOUND, PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_WAIT, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, sizeof(Person), sizeof(Person), 0, NULL);
HANDLE hPipeRecv = CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\MyPipeRecv", PIPE_ACCESS_INBOUND, PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_MESSAGE | PIPE_WAIT, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, sizeof(Person), sizeof(Person), 0, NULL);
```
注意,这里的管道大小必须与结构体大小相同。
3. 在发送进程中,将结构体写入管道:
```c
Person person = {1, "Alice"};
ConnectNamedPipe(hPipeSend, NULL);
DWORD bytesWritten;
WriteFile(hPipeSend, &person, sizeof(Person), &bytesWritten, NULL);
```
4. 在接收进程中,从管道中读取结构体:
```c
Person person;
ConnectNamedPipe(hPipeRecv, NULL);
DWORD bytesRead;
ReadFile(hPipeRecv, &person, sizeof(Person), &bytesRead, NULL);
```
这样就可以在进程间传递结构体了。当然,还需要注意一些细节,比如管道的连接和关闭等。完整的代码示例可以参考 Microsoft 的官方文档:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/ipc/named-pipe-client#using-a-named-pipe-to-send-a-message-from-the-client-to-the-server
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