android的线程共享资源,java – 在Android上的OpenGL上下文之间共享资源
时间: 2024-03-19 17:40:05 浏览: 116
android 线程间通信
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对于Android上的线程共享资源,可以使用以下几种方式:
1. 使用synchronized关键字或Lock对象来控制对共享变量的访问,确保线程安全。
2. 使用volatile关键字修饰共享变量,保证其可见性和有序性。
3. 使用Atomic包中的原子类,比如AtomicInteger、AtomicLong等,来保证原子性操作。
对于在Android上的OpenGL上下文之间共享资源,可以使用OpenGL ES扩展来实现。具体来说,可以使用EGL_KHR_image_base扩展来创建可被多个OpenGL ES上下文共享的EGLImage对象;同时,使用GL_OES_EGL_image扩展来将EGLImage对象作为纹理或者渲染缓冲区附着到OpenGL对象上。这样,不同的OpenGL ES上下文就可以共享同一个EGLImage对象,实现资源共享。
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