int32_t和int32_t&占用内存大小
时间: 2023-11-06 12:07:09 浏览: 52
在大多数机器上,int32_t的大小为4个字节(32位),即占用32位内存空间。而int32_t&是一个引用,它所占用的内存空间大小与所引用的变量的大小相同,因此在一般情况下,int32_t&不会占用额外的内存空间。但需要注意的是,引用本身是一个指针,指向变量的内存地址,因此在某些特殊情况下,可能会占用一定的内存空间。
相关问题
union { int32_t height, rows; };
这是一个联合体(union),包含两个成员变量:height和rows,它们共用同一块内存空间。这意味着在任何时候,只能使用其中的一个成员变量,因为另一个成员变量的值会被覆盖。在这个联合体中,height和rows的类型都是int32_t,它们占用4个字节的内存空间。因此,这个联合体的大小为4个字节。如果给height赋值,那么rows的值就会被覆盖;同理,如果给rows赋值,那么height的值就会被覆盖。
我问的是int16_t和int的区别
`int16_t` 和 `int` 是两种不同的数据类型。
- `int16_t` 是一个定义在 `<stdint.h>` 中的特定数据类型,它是一个有符号的16位整数类型。它可以存储范围在-32768到32767之间的整数值,且占用2个字节的内存空间。
- `int` 是C/C++语言中的一种通用整数类型,其具体大小依赖于编译器和操作系统。通常情况下,`int` 是一个有符号的整数类型,占用4个字节的内存空间。其范围通常在-2147483648到2147483647之间,但具体取值可能因编译器和机器体系结构而异。
总结来说,`int16_t` 是一个明确定义了大小和范围的16位整数类型,而 `int` 是一个通用的整数类型,其大小和范围可能因编译器和平台而异。如果你需要确切控制数据的大小和范围,可以使用 `int16_t` 或其他固定大小的整数类型。如果只是一般的整数操作,`int` 是更常见和通用的选择。
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