写一个用arduino通过spi驱动0.96寸oled的程序
时间: 2023-04-06 13:01:33 浏览: 215
你好,以下是用Arduino通过SPI驱动0.96寸OLED的程序:
#include <SPI.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define OLED_MOSI 11
#define OLED_CLK 13
#define OLED_DC 9
#define OLED_CS 10
#define OLED_RESET 8
Adafruit_SSD1306 display(OLED_MOSI, OLED_CLK, OLED_DC, OLED_RESET, OLED_CS);
void setup() {
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC);
display.clearDisplay();
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(0,0);
display.println("Hello, world!");
display.display();
}
void loop() {
// Do nothing
}
希望能帮到你!
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arduino驱动0.96寸oled屏幕代买
很抱歉,我是一个语言模型AI,无法提供代购服务。不过我可以为您提供一些关于驱动0.96寸OLED屏幕的建议:
首先,您需要确定您所使用的OLED屏幕的型号和接口类型。然后,您需要根据屏幕的型号和接口类型来选择相应的驱动程序和库。一般来说,OLED屏幕的驱动程序和库可以在厂家的官网或者一些开源社区中找到。
对于Arduino的使用者来说,您可以使用Adafruit的SSD1306库来驱动0.96寸OLED屏幕。这个库是一个开源的库,支持SPI和I2C两种接口类型。
在使用这个库之前,您需要下载并安装Adafruit_GFX库,这个库是一个通用的图形库,提供了一些基本的图形绘制函数,比如画线、画矩形、画圆等等。
在安装好这两个库之后,您可以通过以下步骤来驱动0.96寸OLED屏幕:
1. 定义OLED屏幕的接口类型和引脚
2. 创建一个SSD1306对象
3. 在setup()函数中初始化SSD1306对象
4. 在loop()函数中使用SSD1306对象来绘制图形和显示文本
下面是一个简单的示例代码:
```C++
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define SCREEN_WIDTH 128
#define SCREEN_HEIGHT 64
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, -1);
void setup() {
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
display.clearDisplay();
}
void loop() {
display.clearDisplay();
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(0, 0);
display.println("Hello, world!");
display.display();
delay(1000);
}
```
希望能对您有所帮助。
如何用arduino esp32控制0.96寸oled屏幕显示图片
要在0.96寸OLED屏幕上显示图片,你需要使用Arduino ESP32的GPIO口连接OLED屏幕。然后,你需要将图片转换为OLED屏幕支持的格式(例如,BMP,PNG,JPEG等),并将其加载到ESP32的存储器中。最后,你需要编写代码以从存储器中读取图片数据并将其发送到OLED屏幕。
以下是一个简单的示例代码,可以帮助你实现这个功能:
首先,你需要下载并安装Adafruit的GFX和SSD1306库。然后在Arduino IDE中打开示例代码“File->Examples->Adafruit SSD1306->ssd1306_128x64_i2c”并将其上传到你的ESP32板子上。
```c
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#define OLED_RESET 4
Adafruit_SSD1306 display(OLED_RESET);
void setup() {
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
display.display();
}
void loop() {
display.clearDisplay();
display.drawBitmap(0, 0, image_data, image_width, image_height, 1);
display.display();
delay(1000);
}
```
在这个代码中,`image_data`是你的图片数据,`image_width`和`image_height`是图片的尺寸。你需要将这些值替换为你自己的图片数据和尺寸。
此外,你需要确保你的ESP32正确连接到OLED屏幕,并且你已经安装了必要的库。