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unity中2D动画重新绑定骨骼应该怎么做
unity中2D动画重新绑定骨骼应该怎么做
时间: 2023-10-02 09:03:57
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对于你的问题,我可以给予回答。在Unity中重新绑定2D动画的骨骼,需要先打开动画编辑器并选中所需的动画剪辑,然后选择“Sprite Editor”菜单下的“Bone Editor”选项。在Bone Editor窗口中,你可以建立新的骨骼系统或者重新绑定现有的骨骼系统。具体操作过程可以参考Unity官方文档或相关教程。
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