c 多态
时间: 2023-07-19 16:05:21 浏览: 92
C语言是一种静态类型语言,它不像面向对象语言那样直接支持多态。但是,我们可以通过结构体、函数指针和类型转换等技巧来实现类似于多态的效果。
一种常见的方法是使用函数指针数组。我们可以定义一个基类结构体,其中包含一个函数指针数组,每个函数指针指向一个虚函数。然后,派生类可以继承这个基类结构体,并对其中的虚函数进行重写。在运行时,我们可以根据实际对象的类型来动态地选择调用哪个虚函数。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用函数指针数组实现多态:
```c
#include <stdio.h>
// 基类结构体
struct Animal {
const char* name;
void (*speak)();
};
// 派生类结构体
struct Dog {
struct Animal base; // 继承基类
};
// 虚函数的具体实现
void speak_dog() {
printf("Woof!\n");
}
int main() {
struct Dog my_dog;
my_dog.base.speak = speak_dog; // 继承虚函数
my_dog.base.speak(); // 动态调用虚函数
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个基类结构体 `Animal`,其中包含一个函数指针 `speak`,指向一个虚函数。然后,我们定义了一个派生类结构体 `Dog`,它继承了 `Animal`。在 `main()` 函数中,我们创建了一个 `Dog` 对象,并将 `speak()` 函数指针指向 `speak_dog()` 函数,这样就实现了多态。最后,我们调用 `speak()` 函数,它会动态地调用 `speak_dog()` 函数。
需要注意的是,这种实现方法并不是真正的多态,因为它没有提供运行时的类型检查和类型转换。在实际开发中,建议使用面向对象语言来实现多态。
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