写出一段java代码用来实现某种下落的砖块碰到挡板后使得挡板加长,变化合理。8、实现某种下落的砖块碰到挡板后使得挡板变短,变化合理。9、实现某种下落的砖块碰到挡板后小球的数量增加。10、实现某种下落的砖块碰到挡板后小球的数量减少。
时间: 2024-02-16 14:05:24 浏览: 119
下面是用Java代码实现以上四个功能的示例:
1. 砖块碰到挡板后使得挡板加长:
```java
public class BrickGame {
private int paddleLength = 5; // 初始挡板长度为5
public void hitPaddle() {
paddleLength += 2; // 砖块碰到挡板后使挡板加长2个单位
}
// ...
}
```
2. 砖块碰到挡板后使得挡板变短:
```java
public class BrickGame {
private int paddleLength = 10; // 初始挡板长度为10
public void hitPaddle() {
paddleLength = Math.max(4, paddleLength - 2); // 砖块碰到挡板后使挡板变短2个单位,但不能小于4个单位
}
// ...
}
```
3. 砖块碰到挡板后小球的数量增加:
```java
public class BrickGame {
private int ballCount = 1; // 初始小球数量为1
public void hitPaddle() {
ballCount++; // 砖块碰到挡板后小球数量增加1
}
// ...
}
```
4. 砖块碰到挡板后小球的数量减少:
```java
public class BrickGame {
private int ballCount = 3; // 初始小球数量为3
public void hitPaddle() {
ballCount = Math.max(1, ballCount - 1); // 砖块碰到挡板后小球数量减少1,但不能小于1个
}
// ...
}
```
以上代码仅为示例,实际实现需要根据具体游戏逻辑进行调整。
阅读全文