推箱子js代码

时间: 2023-08-13 12:06:24 浏览: 42
下面是一个简单的推箱子游戏的JavaScript代码示例: HTML: ```html <div id="gameboard"> <div class="row"> <div class="cell empty"></div> <div class="cell box"></div> <div class="cell target"></div> <div class="cell"></div> </div> <div class="row"> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> </div> <div class="row"> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell target"></div> <div class="cell"></div> </div> <div class="row"> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> <div class="cell"></div> </div> </div> ``` CSS: ```css #gameboard { display: flex; flex-direction: column; border: 2px solid black; width: 400px; height: 400px; } .row { display: flex; flex-direction: row; flex-grow: 1; } .cell { border: 1px solid black; width: 100px; height: 100px; } .empty { background-color: white; } .box { background-color: brown; } .target { background-color: yellow; } ``` JavaScript: ```javascript // 获取游戏板和所有单元格元素 const gameboard = document.getElementById("gameboard"); const cells = gameboard.querySelectorAll(".cell"); // 定义箱子的初始位置和目标位置 let boxPosition = 1; const targetPositions = [2, 8]; // 将箱子放置在其初始位置 cells[boxPosition].classList.add("box"); // 遍历目标位置,将目标元素标记为目标 for (let i = 0; i < targetPositions.length; i++) { cells[targetPositions[i]].classList.add("target"); } // 监听键盘事件,当玩家按下箭头键时,移动箱子 document.addEventListener("keydown", (event) => { // 通过按键代码计算新的箱子位置 let newBoxPosition = null; switch (event.code) { case "ArrowUp": newBoxPosition = boxPosition - 4; break; case "ArrowDown": newBoxPosition = boxPosition + 4; break; case "ArrowLeft": newBoxPosition = boxPosition - 1; break; case "ArrowRight": newBoxPosition = boxPosition + 1; break; } // 检查新的箱子位置是否合法,如果是,移动箱子 if (newBoxPosition !== null && newBoxPosition >= 0 && newBoxPosition < cells.length && !cells[newBoxPosition].classList.contains("box")) { // 将箱子从旧位置移除 cells[boxPosition].classList.remove("box"); // 如果箱子移动到了目标位置,标记为已完成 if (targetPositions.includes(newBoxPosition)) { cells[newBoxPosition].classList.add("box", "completed"); } else { cells[newBoxPosition].classList.add("box"); } // 更新箱子位置 boxPosition = newBoxPosition; } // 检查是否已完成所有目标 let completedTargets = gameboard.querySelectorAll(".target.completed"); if (completedTargets.length === targetPositions.length) { alert("You win!"); } }); ``` 上面的代码实现了一个简单的推箱子游戏,包括箱子的移动和目标的判定。你可以在此基础上进行扩展和改进,添加更多元素和功能,使游戏更加有趣。

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