我刚刚问你的是libvlc具体怎么获取H264
时间: 2024-02-19 15:00:05 浏览: 93
vlc-demo:使用 libvlc.h 的 C# 演示
获取libVLC中的H264视频流可以通过设置视频回调函数来实现。具体步骤如下:
1. 初始化libVLC库。可以通过以下代码实现:
```
libvlc_instance_t* vlc_inst = libvlc_new(0, NULL);
```
2. 打开URL,创建media对象和media_player对象。可以通过以下代码实现:
```
libvlc_media_t* media = libvlc_media_new_location(vlc_inst, url);
libvlc_media_player_t* media_player = libvlc_media_player_new_from_media(media);
```
其中,url为RTSP或者ONVIF协议的视频流地址。
3. 设置视频回调函数。在视频帧数据准备好后,会调用回调函数将视频帧数据传递给应用程序。可以通过以下代码设置回调函数:
```
libvlc_video_set_callbacks(media_player, lock_callback, unlock_callback, display_callback, data);
libvlc_video_set_format(media_player, "RV24", width, height, width * 24 / 8);
```
其中,lock_callback、unlock_callback和display_callback是回调函数,data为回调函数的参数。
4. 播放视频。可以通过以下代码实现:
```
libvlc_media_player_play(media_player);
```
5. 在回调函数中获取视频帧的H264数据。可以通过以下代码实现:
```
void* lock_callback(void* opaque, void** plane)
{
// 获取视频帧数据
// plane为H264数据的指针
// 返回值为视频帧数据大小
}
void unlock_callback(void* opaque, void* picture, void* const* plane)
{
// 释放视频帧数据
}
void display_callback(void* opaque, void* picture)
{
// 渲染视频帧数据
}
```
在lock_callback回调函数中,可以获取视频帧的H264数据,并将数据保存到plane指针中。在unlock_callback回调函数中,释放视频帧数据。在display_callback回调函数中,将视频帧数据进行渲染,显示到屏幕上。
需要注意的是,获取H264视频流的具体实现还需要考虑视频帧的大小、帧率等参数,以及解码H264数据的方法。以上代码仅供参考,具体实现需要根据实际情况进行调整和修改。
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