unity 2021.3.18 没有 .DestroyChildren();

时间: 2023-03-19 07:25:30 浏览: 105
在Unity 2021.3.18中,确实没有名为`.DestroyChildren()`的内置函数。但是,您可以使用以下代码来删除Transform中的所有子对象: ``` foreach (Transform child in transform) { Destroy(child.gameObject); } ``` 这将遍历Transform的每个子项,然后使用`Destroy()`函数销毁子项的游戏对象。
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unity2021.2.18使用说明

Unity2021.2.18是由Unity Technologies 开发的一款最新版本的游戏引擎。该引擎可以协助开发者创建2D和3D游戏,并且提供了一套完整的工具库和丰富的资源库来支持开发。下面将对Unity2021.2.18的使用进行简要说明: 首先,安装Unity2021.2.18非常简单。只需前往官方网站下载安装程序,并按照提示执行操作即可成功安装。安装完成后,通过启动Unity编辑器来启动您的项目。 Unity2021.2.18的编辑器具有友好且易于使用的用户界面。开发者可以使用该界面来创建新项目、导入资源、展开场景和对象编辑等操作。 此外,Unity2021.2.18提供了许多常用的编辑和调试工具,使得开发和测试任务更加简单和高效。其中,VS Code的集成编辑器让代码编写过程中更加方便,沉浸式的调试界面允许开发者更快速地在代码中添加断点或停止。 在制作游戏的时候,Unity2021.2.18的最大特点是可以支持各大平台的开发,包括Android、Windows、iOS、macOS以及WebGL5等。此外,Unity2021.2.18还提供了大量的模板,方便开发者进行快速开发。 最后,Unity2021.2.18的编程和脚本语言支持多种语言,包括C #、C ++、JavaScript等,方便不同开发者的需求。 总的来说,Unity2021.2.18是一款强大而且易于使用的游戏引擎。通过提供丰富的工具和资源库,支持各种平台的开发,Unity 2021.2.18为游戏开发者提供了一个实现梦想的平台。

unity2021.3.4怎么开启Stereo3d

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这段代码是一个Java方法,用于处理HTTP请求,具体含义如下: - @RequestMapping(value = "gcGl"):这是一个注解,表示该方法会处理名为"gcGl"的请求,即当用户访问该请求时,会调用该方法。 - public String gcGl(Gcgl gcGl, Model model):这是方法的声明,它有两个参数:一个是Gcgl类型的gcGl,另一个是Model类型的model。方法的返回值是一个字符串类型。 - List<Gcgl> list = gcglService.findList(gcGl):这行代码调用了一个名为findList的方法,该方法接受一个
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