手写数字识别tkinter库源码

时间: 2023-05-14 15:03:42 浏览: 130
手写数字识别是一种基于机器学习的数字识别技术,可以识别用户手写的数字。使用tkinter库可以方便地创建用户界面,允许用户输入手写数字,然后将其传递给识别算法进行识别。以下是tkinter库源码的实现。 首先,导入必要的库,包括tkinter,PIL和numpy。 ``` from tkinter import * from PIL import Image, ImageDraw import numpy as np ``` 然后,创建一个Canvas对象和一个ImageDraw对象来绘制用户的手写数字。设置Canvas的尺寸和颜色,以及ImageDraw对象的大小和颜色。 ``` master = Tk() w = Canvas(master, width=280, height=280, bg='white') w.grid(row=0, column=0, columnspan=4) image = Image.new("L", (280, 280), 255) draw = ImageDraw.Draw(image) ``` 接下来,创建一个Label对象来显示识别结果。在创建时,设置它的文本为“识别结果:”和字体。 ``` label = Label(master, text="识别结果:", font=("Helvetica", 12)) label.grid(row=1, column=0, sticky=W) ``` 然后,定义一个函数来处理用户在Canvas上的绘画操作,包括移动、点击和释放。该函数将把用户的输入转换为一个28x28的数字数组,并将其打印出来。 ``` def paint(event): x1, y1 = (event.x - 14), (event.y - 14) x2, y2 = (event.x + 14), (event.y + 14) w.create_oval(x1, y1, x2, y2, fill='black', width=20) draw.ellipse([x1, y1, x2, y2], fill='black', width=20) def recognition(): im = image.resize((28, 28)) im_array = np.array(im) im_array = im_array.reshape((1, 28, 28)) print(im_array) ``` 最后,将绘画函数和识别函数添加到Canvas和Button对象的响应事件中。 ``` w.bind('<B1-Motion>', paint) button = Button(master, text="识别", command=recognition) button.grid(row=2, column=2, padx=10, pady=10) mainloop() ``` 通过使用tkinter库,可以方便地创建一个GUI应用程序,用户可以在其中输入手写数字,然后使用机器学习算法进行识别。这种方法为用户提供了一种交互式和直观的数字识别方式。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Python使用tkinter库实现文本显示用户输入功能示例

主要介绍了Python使用tkinter库实现文本显示用户输入功能,结合实例形式分析了tkinter库获取用户输入及控件显示相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

python自带tkinter库实现棋盘覆盖图形界面

主要为大家详细介绍了python自带tkinter库实现棋盘覆盖图形界面,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

STM32H562实现FreeRTOS内存管理【支持STM32H系列单片机】.zip

STM32H562 FreeRTOS驱动程序,支持STM32H系列单片机。 项目代码可直接运行~
recommend-type

恶魔轮盘.cpp

恶魔轮盘
recommend-type

中文翻译Introduction to Linear Algebra, 5th Edition 2.1节

中文翻译Introduction to Linear Algebra, 5th Edition 2.1节 线性代数的核心问题是求解方程组。这些方程都是线性的,即未知数仅与数相乘——我们绝不会 遇见 x 乘以 y。我们的第一个线性方程组较小。接下来你来看看它引申出多远: 两个方程 两个未知数 x − 2y = 1 3x + 2y = 11 (1) 我们一次从一个行开始。第一个方程 x − 2y = 1 得出了 xy 平面的一条直线。由于点 x = 1, y = 0 解 出该方程,因此它在这条直线上。因为 3 − 2 = 1,所以点 x = 3, y = 1 也在这条直线上。若我们选择 x = 101,那我们求出 y = 50。 这条特定直线的斜率是 12,是因为当 x 变化 2 时 y 增加 1。斜率在微积分中很重要,然而这是线 性代数! 图 2.1 将展示第一条直线 x − 2y = 1。此“行图”中的第二条直线来自第二个方程 3x + 2y = 11。你 不能错过两条线的交点 x = 3, y = 1。点 (3, 1) 位于两条线上并且解出两个方程。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

识别MATLAB微分方程求解中的混沌行为:分析非线性方程混沌行为的实用技巧

![matlab求解微分方程](https://img-blog.csdnimg.cn/2021062810300367.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80MTQ3OTY3OA==,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. MATLAB微分方程求解概述 微分方程是描述物理、工程和金融等领域中动态系统的数学模型。MATLAB提供了强大的工具来求解微分方程,包括内置求解器和自定义函数
recommend-type

physon如何做ERP系统

作为一个AI语言模型,我可以给您提供一些基本的建议和思路: 1.明确需求和目标:在开始开发ERP系统之前,需要明确您的业务需求和目标,了解您的业务流程、流程数据、员工角色和权限、财务管理等方面的要求,这样才能更好的设计和开发ERP系统。 2.选择技术框架和开发工具:选择合适的技术框架和开发工具是ERP系统开发的关键。选择一种流行的技术框架和工具可以提高开发效率和质量。 3.设计数据库:ERP系统需要一个功能强大的数据库来存储数据。设计数据库需要考虑数据的完整性、安全性和可扩展性。 4.设计系统架构:系统架构是ERP系统的骨架,需要考虑系统的可扩展性、可维护性和性能。 5.开发和测试:
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依