tkinter做简易枪战游戏代码

时间: 2024-02-04 09:43:47 浏览: 29
以下是一个简单的枪战游戏的 tkinter 代码示例: ```python import tkinter as tk import random class Game: def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.canvas = tk.Canvas(self.root, width=600, height=400, bg="white") self.canvas.pack() self.player = self.canvas.create_rectangle(250, 350, 350, 375, fill="blue") self.score_label = tk.Label(self.root, text="Score: 0") self.score_label.pack() self.targets = [] self.score = 0 self.game_over = False self.root.bind("<Left>", self.move_left) self.root.bind("<Right>", self.move_right) self.root.bind("<space>", self.shoot) self.root.after(1000, self.create_targets) self.root.mainloop() def move_left(self, event): if not self.game_over: self.canvas.move(self.player, -20, 0) def move_right(self, event): if not self.game_over: self.canvas.move(self.player, 20, 0) def shoot(self, event): if not self.game_over: x1, y1, x2, y2 = self.canvas.coords(self.player) x = (x1 + x2) / 2 y = y1 for target in self.targets: if self.canvas.coords(target)[1] <= y <= self.canvas.coords(target)[3]: self.canvas.delete(target) self.targets.remove(target) self.score += 1 self.score_label.config(text=f"Score: {self.score}") break def create_targets(self): if not self.game_over: x = random.randint(0, 550) y = 0 target = self.canvas.create_rectangle(x, y, x+50, y+50, fill="red") self.targets.append(target) self.root.after(1000, self.create_targets) self.check_game_over() def check_game_over(self): if not self.game_over: for target in self.targets: if self.canvas.coords(target)[3] >= 375: self.game_over = True self.canvas.create_text(300, 200, text="Game Over", font=("Arial", 50)) break if not self.game_over: self.root.after(100, self.check_game_over) game = Game() ``` 这个游戏中,玩家可以使用左右箭头键移动蓝色方块,使用空格键射击红色方块。每击中一个红色方块,得分加一。当红色方块到达最下方时,游戏结束。 注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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