import java.util.*; public class TestColorable { public static void main(String [] args) { // 创建 Scanner 对象 input Scanner input = new Scanner(System.in); // 创建长度为 5 的 Square 对象数组 squares GeometricObject[] squares = new Square[5]; // for 循环,获取输入的颜色和填充状态,并创建 Square 对象,存储到 squares 数组中 for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(i + " : Square "); System.out.print("\t输入颜色: "); String color = input.next(); // 获取输入的颜色 System.out.print("\t输入是否填充: "); boolean filled = input.nextBoolean(); // 获取输入的填充状态 squares[i] = new Square(color, filled); // 创建 Square 对象,并存储到 squares 数组中 } } } //定义抽象类GeometricObject public abstract class GeometricObject { //定义私有变量color和filled private String color; private boolean filled; //获取color的方法 public String getColor() { return color; } //设置color的方法 public void setColor(String color) { this.color = color; } //判断是否填充的方法 public boolean isFilled() { return filled; } //设置是否填充的方法 public void setFilled(boolean filled) { this.filled = filled; } } //定义了一个名为Square的类,继承自GeometricObject类并实现了Colorable接口 public class Square extends GeometricObject implements Colorable { //构造方法,接受颜色和填充状态作为参数 public Square(String color, boolean filled) { } //私有属性,表示正方形的边长 private double side; //Colorable接口中定义的howToColor()方法的实现,输出颜色所有的四条边 public void howToColor() { System.out.println("Color all four"); } //获取正方形的边长 public double getSide() { return side; } //设置正方形的边长 public void setSide(double side) { this.side = side; } } public interface Colorable { void howToColor(); }
时间: 2024-02-15 11:28:53 浏览: 62
这是一个实现了接口的Java程序,其中定义了一个名为Square的类,它继承自GeometricObject类并实现了Colorable接口。Square类包含了一个构造方法和私有属性side,以及实现了howToColor()方法。GeometricObject类是一个抽象类,它定义了color和filled两个私有变量,以及获取和设置这两个变量的方法。Colorable接口中只有一个howToColor()方法,该方法在Square类中被实现。
在main()方法中,程序创建了一个Scanner对象input,然后创建一个长度为5的Square对象数组squares。接下来的for循环中,程序通过Scanner对象获取用户输入的颜色和填充状态,并创建Square对象,将其存储到squares数组中。
相关问题
import java.io.*; import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class FileTest { public static void main(String[] args) throws IOException { // 接收给定的一行字符串 Scanner scanner = new Scanner(System.in); String line = scanner.nextLine();
// 创建文件对象,并检查文件是否存在 File file = new File(line); if (!file.exists()) { System.out.println("文件不存在!"); return; } // 读取文件内容 BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file)); String content = ""; String temp; while ((temp = reader.readLine()) != null) { content += temp + "\n"; } // 关闭文件读取器 reader.close(); // 输出文件内容 System.out.println("文件内容:\n" + content); } }
这段代码是一个读取文件并输出文件内容的Java程序。首先,通过Scanner接收用户输入的文件路径,然后判断文件是否存在。如果文件不存在,则输出提示信息并结束程序。如果文件存在,则创建文件读取器并读取文件内容,将读取到的内容存储在一个字符串变量中。最后,关闭文件读取器并输出文件内容。
package dahwdh; import java.util.*; public class dahwhd { public static void main(String[] args){ Sc
这个代码片段似乎是一个简单的Java程序开始部分,它包含了一个名为`dahwhd`的公共类,并且导入了`java.util.*`包,这通常用于使用集合框架和其他实用工具类。
`package dahwdh;`声明了一个名为`dahwdh`的包,可能是为了组织相关的类文件。`public class dahwhd`定义了一个名为`dahwhd`的公共类,这是Java程序的基本结构单元,类里面可能会有方法、变量等成员。
接下来的`main(String[] args)`方法是程序的入口点,所有Java应用程序都会从这里开始执行。`args`是一个String数组,通常在命令行运行时传递给程序的参数会被赋值到这个数组里。
完整的`main`方法可能会像这样:
```java
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 创建Scanner对象读取用户输入
// 类的其他代码和方法调用会放在这里
}
```
在这个例子中,我们看到`Scanner`类被引入,可能会有一个意图是从控制台读取用户的输入。
阅读全文