ijkplayer把so编译成arr
时间: 2023-09-28 13:11:21 浏览: 119
将so文件编译成arr文件可以让其他开发者更方便地使用ijkplayer库,不需要再进行so文件的复制和导入。以下是大致的步骤:
1. 创建一个新工程,在工程下创建一个 jniLibs 文件夹。
2. 在 jniLibs 文件夹下创建一个文件夹,例如 armeabi-v7a,用于存放所需的 .so 文件。
3. 将 ijkplayer 相关的 .so 文件放到 armeabi-v7a 文件夹中。
4. 在 build.gradle 文件中添加以下代码:
```gradle
android {
// ...
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['jniLibs']
}
}
}
task copyLibs(type: Copy) {
from('src/main/jniLibs') // 拷贝源文件夹中的 so 文件到目标文件夹
into('src/main/assets/ijkplayer') // 目标文件夹
}
// 在 build 前执行 copyLibs 任务
preBuild.dependsOn(copyLibs)
```
5. 运行 gradle build 命令编译项目,在 app/build/outputs/aar/ 目录下生成对应的 .aar 文件。
注意:以上步骤仅适用于 Android Studio 3.0 及以上版本。如果您使用的是较旧版本的 Android Studio,请参考相应的文档进行操作。
相关问题
集成ijkplayer使用arr还是so
如果你是在项目中使用 IJKPlayer,通常建议使用 `.so` 文件。这是因为 `.so` 文件可以动态链接,这意味着它们只会在需要时加载到内存中,从而减少了应用程序的内存占用量。
另一方面,如果你使用 `.arr` 文件,它会静态链接到你的应用程序中,这意味着它始终会占用应用程序的内存,无论是否需要它。因此,在大多数情况下,使用 `.so` 文件比使用 `.arr` 文件更好。
ijkplayer使用arr和so的区别
ijkplayer是一款基于FFmpeg的视频播放器,它可以支持iOS和Android平台。
在iOS平台上,ijkplayer有两种不同的集成方式,分别是使用静态库(.a文件)和动态库(.framework文件)。其中,使用静态库的方式需要将ijkplayer的源码编译成.a文件,然后将.a文件添加到项目中。而使用动态库的方式则需要将ijkplayer的源码编译成.framework文件,然后将.framework文件添加到项目中。
在Android平台上,ijkplayer同样有两种不同的集成方式,分别是使用.so文件和.aar文件。其中,使用.so文件的方式需要将ijkplayer的源码编译成.so文件,然后将.so文件添加到项目中。而使用.aar文件的方式则需要将ijkplayer的源码编译成.aar文件,然后将.aar文件添加到项目中。
总的来说,使用静态库和.aar文件的方式会使得应用包变大,但是这种方式可以在应用启动时就加载所有的代码和资源,从而提高应用的启动速度。而使用动态库和.so文件的方式则可以减小应用包的大小,但是需要在应用运行时才会加载所需的代码和资源,从而可能会影响应用的性能。
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