unity 程序集依赖添加不了UnityEditor
时间: 2024-01-08 18:02:13 浏览: 37
在 Unity 中,程序集依赖通常用于在不同的程序集之间共享代码。但是,UnityEditor 是用于 Unity 编辑器的程序集,不能被其他程序集所依赖。这是因为 UnityEditor 包含了许多 Unity 编辑器的特定功能和操作,这些功能和操作只能在编辑器中使用,而不能在游戏中使用。因此,如果您尝试将其他程序集设置为依赖于 UnityEditor,编译器将会报错。
如果您需要在游戏和编辑器之间共享代码,您可以将代码放在一个不依赖于 UnityEditor 的程序集中,并将此程序集设置为游戏和编辑器都依赖的程序集。这样,您就可以在游戏和编辑器中共享代码了。
相关问题
unity打包时UnityEditor找不到
这个问题的具体原因可能有很多种,根据您提供的信息比较模糊,我无法确定问题的具体原因。不过,我可以给您一些可能会导致这个问题的原因和解决方法。
首先,这个问题可能是由于您在打包时所使用的Unity版本与您在编辑器中使用的版本不同所导致的。您可以尝试升级或降级您的Unity版本,看看是否能够解决问题。
其次,这个问题可能是由于您在打包时所使用的UnityEditor的路径不正确所导致的。您可以尝试在Unity中重新设置UnityEditor的路径,或者手动将UnityEditor的路径添加到系统环境变量中。
最后,这个问题也可能是由于您在打包时所使用的插件或库与UnityEditor不兼容所导致的。您可以尝试禁用一些插件或库,看看是否能够解决问题。
希望这些信息能够帮助您解决问题。如果问题仍然存在,请提供更多详细的信息,以便我能够更好地帮助您解决问题。
unity editor skin不能更换黑色
Unity编辑器皮肤的颜色主题不能更换为完全的黑色,这是因为Unity编辑器的设计理念注重于用户友好性和可访问性。黑色背景可能会导致阅读困难,尤其是对于一些视力有障碍的用户来说。为了提供更好的用户体验,Unity编辑器默认采用较为明亮的颜色主题,以确保文本和图标能够清晰地显示。
不过,Unity编辑器提供了几个不同的颜色主题供用户选择,例如“个人版”、“专业版”等等。尽管它们可能没有完全的黑色背景,但用户可以根据自己的喜好和工作环境来选择合适的颜色主题。
此外,如果用户有特殊的需求,还可以通过自定义编辑器皮肤来创建自己喜欢的颜色主题。通过使用Unity编辑器提供的GUI Style和GUI Skin功能,开发者可以自行修改Unity编辑器的外观和颜色设置,以满足个人的审美需求。
总的来说,虽然Unity编辑器的颜色主题不能更换为完全的黑色,但用户仍然可以根据自己的喜好和需求进行一定程度的颜色设置。这样既能保证编辑器的易用性和可读性,又能满足用户对个性化界面的追求。