unity 程序集依赖添加不了UnityEditor
时间: 2024-01-08 17:02:13 浏览: 119
在 Unity 中,程序集依赖通常用于在不同的程序集之间共享代码。但是,UnityEditor 是用于 Unity 编辑器的程序集,不能被其他程序集所依赖。这是因为 UnityEditor 包含了许多 Unity 编辑器的特定功能和操作,这些功能和操作只能在编辑器中使用,而不能在游戏中使用。因此,如果您尝试将其他程序集设置为依赖于 UnityEditor,编译器将会报错。
如果您需要在游戏和编辑器之间共享代码,您可以将代码放在一个不依赖于 UnityEditor 的程序集中,并将此程序集设置为游戏和编辑器都依赖的程序集。这样,您就可以在游戏和编辑器中共享代码了。
相关问题
命名空间“UnityEditor.iOS”中不存在类型或命名空间名“Xcode”(是否缺少程序集引用?) AppleAuth.Editor
这个错误通常会在 Unity 中使用 Apple Authentication 插件时出现。该插件依赖于 Unity 中的 iOS 模块,因此可能需要更新 iOS 模块。
首先,请确保已经在 Unity 的“Player Settings”中启用了 iOS 模块。方法是在 Unity 编辑器中选择“File”菜单,然后选择“Build Settings”。在弹出窗口中,选择“Player Settings”,然后在“Player Settings”窗口中选择“Other Settings”选项卡。在此选项卡中,确保已启用 iOS 模块。
如果已启用 iOS 模块,则可能需要更新 Unity 中的 iOS 模块。可以在 Unity 中使用 Package Manager 来更新模块。在 Unity 编辑器中,选择“Window”菜单,然后选择“Package Manager”。在“Package Manager”窗口中,选择“Unity Registry”,然后搜索“iOS”。找到“iOS”模块并选择“Update”按钮以更新模块。
如果更新 iOS 模块后仍然遇到相同的错误,请检查您的代码中是否正确引用了“UnityEditor.iOS.Xcode”命名空间。如果您的代码中正确引用了该命名空间并且 iOS 模块已更新,则可能需要卸载并重新安装 Apple Authentication 插件。
Failed to find entry-points:System.Exception: Unexpected exception while collecting types in assembly "`UnityGameFramework." Editor,
这个错误信息提示你的代码中引用了一个名为 "UnityGameFramework" 的程序集,但是系统在收集类型的过程中无法找到该程序集的入口点。
可能的原因是:
1. 程序集名称拼写错误,或者没有将该程序集添加到项目中。
2. 该程序集的版本与你的代码不兼容,或者被损坏了。
3. 该程序集依赖的其他程序集没有被正确地加载或安装。
为了解决这个问题,你可以尝试以下几个步骤:
1. 确认程序集名称的拼写是否正确,如果没有添加该程序集到项目中,请添加。
2. 确认程序集的版本是否与你的代码兼容,如果不兼容,请尝试更新程序集版本。
3. 确认该程序集依赖的其他程序集是否被正确地加载或安装,如果没有被加载,请尝试将其添加到项目中或重新安装该程序集的依赖项。
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