常量(const)数据成员和静态(static)数据成员有什么区别?应该如何初始化常量 数据成员?如何初始化静态数据成员
时间: 2023-12-03 18:46:39 浏览: 92
常量数据成员和静态数据成员都是属于类的属性,但它们有一些区别。
常量数据成员是在类中声明为 const 的数据成员,它们在对象创建时被初始化,一旦被初始化就不能再修改。常量数据成员必须在构造函数初始化列表中进行初始化,否则会导致编译错误。
静态数据成员是被声明为 static 的数据成员,它们与类的所有对象共享,不属于任何一个特定的对象。它们通常用于保存类的共享数据,例如计数器或者全局变量。静态数据成员可以在类定义中声明,在类外进行定义和初始化,也可以在类定义中同时进行声明和初始化。
常量数据成员的初始化方式:
常量数据成员必须在构造函数初始化列表中进行初始化,例如:
```cpp
class MyClass {
public:
MyClass(int n): k(n) {}
private:
const int k;
};
```
静态数据成员的初始化方式:
静态数据成员需要在类外进行定义和初始化。例如:
```cpp
class MyClass {
public:
static int x;
};
int MyClass::x = 0; // 静态数据成员初始化
```
需要注意的是,静态数据成员必须在类外进行初始化,因为类内只是对静态数据成员进行了声明,而并没有分配内存空间。
相关问题
C++中static修饰成员静态数据成员和静态成员函数的用法和const修饰对象和成员的概念用法
静态数据成员和静态成员函数的用法:
静态数据成员和静态成员函数一般用于实现与类相关的全局函数,如工具类函数、工厂函数等。静态数据成员和静态成员函数可以通过类名和作用域解析运算符::来访问。使用静态数据成员和静态成员函数可以提高程序的效率,减小程序的内存开销。但需要注意,静态数据成员和静态成员函数都不能访问非静态成员,因此需要根据具体情况选择是否使用。
const修饰对象和成员的概念用法:
const是C++中的关键字,它用于修饰对象和成员。const修饰的对象和成员不能被修改,从而保证了程序的安全性和稳定性。
const修饰对象:const修饰的对象不能被修改,它的值在初始化之后就不能被改变。例如:const int a = 10;表示a是一个常量,它的值不能被修改。
const修饰成员:const修饰的成员不能被修改,它在类中一般用于声明常量成员或常量成员函数。例如:const int MAX_SIZE = 100;表示MAX_SIZE是一个常量,它的值不能被修改。又例如:void print() const;表示print()函数是一个常量成员函数,它不能修改类的成员变量,只能读取成员变量的值。
使用const修饰对象和成员可以提高程序的安全性和可读性,减少程序的错误。但需要注意,const修饰的对象和成员在初始化后不能被修改,因此需要根据具体情况选择是否使用。
在头文件定义一个常量,const 和static const有什么区别吗?
在头文件中定义常量时,使用 `const` 关键字和 `static const` 关键字都是可以的,但它们有不同的含义和用途。
`const` 关键字表示定义了一个常量,该常量在程序运行期间不能被修改。在头文件中使用 `const` 关键字定义常量时,每个包含该头文件的源文件都会创建一个独立的常量副本,这些副本是相互独立的。这意味着,如果在多个源文件中使用相同的头文件来定义相同的常量,则会在这些源文件中创建多个独立的常量副本,这可能会浪费内存空间。
相比之下,`static const` 关键字定义的常量是一个静态常量,它在内存中只会有一个副本。在头文件中使用 `static const` 关键字定义常量时,只有在第一个包含该头文件的源文件中创建常量副本,其他源文件使用该头文件时,都会直接使用该副本。这样可以节省内存空间,并且可以确保常量的唯一性。
综上所述,如果头文件中定义的常量需要在多个源文件中使用,并且常量值不会改变,则应该使用 `static const` 关键字定义常量。如果头文件中定义的常量只在单个源文件中使用,则可以使用 `const` 关键字定义常量。
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