unity 在windows系统搜索蓝牙方法

时间: 2023-11-28 07:49:05 浏览: 79
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Unity+WindowsForms PC端接收蓝牙数据

在Unity中搜索蓝牙设备需要使用C#编写代码。以下是一些基本的步骤: 1. 首先,你需要导入Unity的BluetoothLE插件。这可以通过Unity Asset Store或其他插件商店来获得。 2. 然后,你需要在代码中使用BluetoothLE插件的API来扫描蓝牙设备。这可以通过调用BluetoothLEDeviceManager.StartScan()方法来实现。 3. 在扫描期间,你需要处理BluetoothLEDeviceManager.OnDeviceDiscovered事件,以便在发现新设备时进行处理。 4. 在处理事件时,你可以使用BluetoothLEDeviceManager.GetDeviceByName()或BluetoothLEDeviceManager.GetDeviceByAddress()方法来获取设备引用,然后使用它来执行其他操作,例如连接或读取数据。 下面是一些示例代码,用于在Unity中搜索蓝牙设备: ```csharp using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.XR.WSA.Input; using UnityEngine.XR.WSA.WebCam; using System.Linq; using System; using System.Threading.Tasks; using System.Collections; using UnityEngine.Networking; using Unity.Notifications.Android; using System.Text; public class BluetoothLE : MonoBehaviour { // Reference to the BluetoothLE device manager private BluetoothLEDeviceManager deviceManager; // Reference to the text UI element for displaying device information public Text deviceInfoText; // Reference to the button UI element for starting the scan public Button startScanButton; // Reference to the button UI element for stopping the scan public Button stopScanButton; // List of discovered devices private List<BluetoothLEDevice> discoveredDevices = new List<BluetoothLEDevice>(); // Flag indicating whether a scan is currently in progress private bool isScanning = false; // Called when the script is first enabled private void OnEnable() { // Initialize the device manager deviceManager = BluetoothLEDeviceManager.GetManager(); // Register event handlers deviceManager.OnDeviceDiscovered += OnDeviceDiscovered; // Disable the stop scan button at start stopScanButton.interactable = false; } // Called when the script is disabled private void OnDisable() { // Unregister event handlers deviceManager.OnDeviceDiscovered -= OnDeviceDiscovered; } // Called when the start scan button is clicked public void OnStartScanButtonClick() { // Clear the list of discovered devices discoveredDevices.Clear(); // Start the scan deviceManager.StartScan(); // Update the UI isScanning = true; startScanButton.interactable = false; stopScanButton.interactable = true; } // Called when the stop scan button is clicked public void OnStopScanButtonClick() { // Stop the scan deviceManager.StopScan(); // Update the UI isScanning = false; startScanButton.interactable = true; stopScanButton.interactable = false; } // Called when a device is discovered during a scan private void OnDeviceDiscovered(BluetoothLEDevice device) { // Add the device to the list of discovered devices discoveredDevices.Add(device); // Update the UI with device information StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.AppendLine("Device discovered:"); sb.AppendLine("Name: " + device.Name); sb.AppendLine("Address: " + device.Address); sb.AppendLine("Signal strength: " + device.SignalStrength); sb.AppendLine("Service UUIDs: " + string.Join(", ", device.ServiceUUIDs)); deviceInfoText.text = sb.ToString(); } } ``` 这个脚本包括了开始和停止扫描的按钮,并在发现设备时更新UI界面。你可以自定义代码以适应你的需求。
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