编写经纬度在Unity中转换成坐标代码
时间: 2023-05-26 21:02:42 浏览: 151
经纬度坐标及高斯坐标的转换代码.doc
以下是将经纬度转换为Unity中的坐标的代码示例:
```
using UnityEngine;
public class GeoConverter : MonoBehaviour
{
public float latitude; // 纬度
public float longitude; // 经度
public float zoom = 1; // 缩放比例
public Vector3 ToUnityCoord()
{
float earthRadius = 6371000; // 地球半径
float x = earthRadius * Mathf.Cos(latitude * Mathf.Deg2Rad) * Mathf.Cos(longitude * Mathf.Deg2Rad);
float y = earthRadius * Mathf.Sin(latitude * Mathf.Deg2Rad);
float z = earthRadius * Mathf.Cos(latitude * Mathf.Deg2Rad) * Mathf.Sin(longitude * Mathf.Deg2Rad);
return new Vector3(x, y, z) * zoom;
}
}
```
这个代码将经纬度转换为Unity坐标,其中`latitude`和`longitude`表示输入的经纬度,`zoom`表示缩放比例,`ToUnityCoord()`函数返回转换后的Unity坐标。
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