wpf 写一个3D照片墙

时间: 2023-12-20 14:04:50 浏览: 36
要实现一个3D照片墙,可以使用 WPF 的 3D 功能和动画效果。以下是一个简单的示例: 首先,在 XAML 中定义一个 `Viewport3D` 元素和一个 `ModelVisual3D` 元素,用于存放 3D 模型和相机: ```xml <Viewport3D x:Name="viewport"> <Viewport3D.Camera> <PerspectiveCamera Position="0,0,5" LookDirection="0,0,-1" UpDirection="0,1,0" FieldOfView="60" /> </Viewport3D.Camera> <ModelVisual3D x:Name="model"> </ModelVisual3D> </Viewport3D> ``` 然后,在代码中创建一个照片墙模型,并将其添加到 `ModelVisual3D` 中: ```csharp // 创建一个照片墙模型 Model3DGroup photosModel = new Model3DGroup(); for (int i = 0; i < photoPaths.Length; i++) { // 加载照片贴图 ImageBrush brush = new ImageBrush(new BitmapImage(new Uri(photoPaths[i], UriKind.RelativeOrAbsolute))); // 创建一个照片立方体 MeshGeometry3D mesh = new MeshGeometry3D(); mesh.Positions.Add(new Point3D(-1, 1, 0)); mesh.Positions.Add(new Point3D(1, 1, 0)); mesh.Positions.Add(new Point3D(1, -1, 0)); mesh.Positions.Add(new Point3D(-1, -1, 0)); mesh.TextureCoordinates.Add(new Point(0, 0)); mesh.TextureCoordinates.Add(new Point(1, 0)); mesh.TextureCoordinates.Add(new Point(1, 1)); mesh.TextureCoordinates.Add(new Point(0, 1)); mesh.TriangleIndices.Add(0); mesh.TriangleIndices.Add(1); mesh.TriangleIndices.Add(2); mesh.TriangleIndices.Add(0); mesh.TriangleIndices.Add(2); mesh.TriangleIndices.Add(3); // 应用照片贴图 GeometryModel3D geometry = new GeometryModel3D(mesh, new DiffuseMaterial(brush)); photosModel.Children.Add(geometry); } // 将照片墙模型添加到 ModelVisual3D 中 model.Content = photosModel; ``` 接下来,为每个照片立方体设置动画效果。可以使用 `DoubleAnimation` 类实现照片的旋转和移动: ```csharp // 为每个照片立方体设置动画效果 for (int i = 0; i < photoPaths.Length; i++) { // 创建旋转动画 RotateTransform3D rotateTransform = new RotateTransform3D(new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 1, 0), 0)); DoubleAnimation rotateAnimation = new DoubleAnimation(); rotateAnimation.From = 0; rotateAnimation.To = 360; rotateAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(10); rotateAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever; rotateTransform.Rotation.BeginAnimation(AxisAngleRotation3D.AngleProperty, rotateAnimation); // 创建移动动画 DoubleAnimation moveAnimation = new DoubleAnimation(); moveAnimation.From = -5; moveAnimation.To = 5; moveAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5); moveAnimation.AutoReverse = true; moveAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever; // 应用动画效果 Transform3DGroup transformGroup = new Transform3DGroup(); transformGroup.Children.Add(new TranslateTransform3D(i * 2.2 - photoPaths.Length, 0, 0)); transformGroup.Children.Add(rotateTransform); transformGroup.Children.Add(new TranslateTransform3D(0, 0, 5)); photosModel.Children[i].Transform = transformGroup; photosModel.Children[i].Transform.BeginAnimation(TranslateTransform3D.OffsetXProperty, moveAnimation); } ``` 最后,运行应用程序即可看到 3D 照片墙的效果。可以通过调整相机的位置和方向,以及调整照片的数量和位置,来实现不同的效果。

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