用matlab画出z^2=x^2-y^2的图形(自行给定变量的范围)
时间: 2023-05-16 13:04:53 浏览: 90
可以使用以下代码在 MATLAB 中画出该图形:
syms x y z
z = sqrt(x^2 - y^2);
ezsurf(z^2 - x^2 + y^2, [-5, 5, -5, 5]);
这将在三维坐标系中绘制出该图形。
相关问题
绘制matlab中隐函数cos(xy)=x+2y的平面图形的程序
### 回答1:
使用Matlab绘制cos(xy)=x 2y的平面图形的程序如下:% 定义变量
x = linspace(-2,2,100);
y = linspace(-2,2,100);% 使用meshgrid把x和y变量转换为网格点
[X,Y] = meshgrid(x,y);% 计算cos(xy)
Z = cos(X.*Y).*X.^2.*Y;% 绘制图形
surf(X,Y,Z);
title('cos(xy)=x 2y');
xlabel('x');
ylabel('y');
zlabel('z');
### 回答2:
要绘制matlab中隐函数cos(xy)=x 2y的平面图形,需要按照以下步骤进行编程:
1. 定义变量:
syms x y % 定义符号变量x和y
2. 设定绘图范围:
x = -10:0.1:10; % 设置x变量的范围
y = -10:0.1:10; % 设置y变量的范围
3. 构建函数表达式:
[X, Y] = meshgrid(x, y); % 构建X和Y矩阵,用于生成二维平面
Z = cos(X .* Y) - X .* (2 .* Y); % 计算隐函数cos(xy)=x 2y的值
4. 绘制图形:
figure; % 创建一个新的图形窗口
surf(X, Y, Z); % 绘制三维曲面图
xlabel('x'); % 添加x轴标签
ylabel('y'); % 添加y轴标签
zlabel('z'); % 添加z轴标签
title('隐函数图'); % 添加标题
5. 添加网格线:
grid on; % 打开网格线显示
6. 显示图形:
view(3); % 设置视角为3D
colorbar; % 添加颜色条显示数值对应的颜色
axis tight; % 自动调整坐标轴范围
daspect([1 1 1]); % 设置坐标轴比例
以上程序将绘制出隐函数cos(xy)=x 2y的平面图形,图形上的颜色深浅代表相应坐标点的z值大小。
### 回答3:
在MATLAB中,可以使用以下程序来绘制函数cos(xy)=x^2y的平面图形:
```matlab
% 定义绘图范围
x = linspace(-10, 10, 100); % 设置x范围为-10到10的100个点
y = linspace(-10, 10, 100); % 设置y范围为-10到10的100个点
% 创建网格矩阵,用于计算函数值
[X, Y] = meshgrid(x, y);
% 计算函数值
Z = cos(X.*Y)-(X.^2).*Y;
% 绘制平面图形
figure;
surf(X, Y, Z);
xlabel('x'); % x轴标签
ylabel('y'); % y轴标签
zlabel('z'); % z轴标签
title('cos(xy) = x^2y Surface Graph'); % 图形标题
colorbar; % 添加颜色条
```
以上程序中,首先使用`linspace`函数创建了-10到10之间的100个等间距的点,分别存储在`x`和`y`变量中。
然后,使用`meshgrid`函数将`x`和`y`变量生成网格矩阵`X`和`Y`,用于计算函数值。
接着,根据给定的隐函数cos(xy)=x^2y的表达式,计算函数值得到矩阵`Z`。
最后,使用`surf`函数绘制平面图形,并使用`xlabel`、`ylabel`和`zlabel`函数添加轴标签,使用`title`函数添加标题,使用`colorbar`函数添加颜色条。
运行以上程序,即可得到隐函数cos(xy)=x^2y的平面图形。
用mathlab绘制x=cosusinu,y=sinucosv,z=sinv
您可以使用MATLAB中的`meshgrid`函数和三维绘图函数来绘制该曲面。下面是绘制该曲面的示例代码:
```matlab
u = linspace(-2*pi, 2*pi, 100);
v = linspace(-2*pi, 2*pi, 100);
[u, v] = meshgrid(u, v);
x = cos(u) .* sin(u);
y = sin(u) .* cos(v);
z = sin(v);
figure;
surf(x, y, z);
title('Surface plot');
xlabel('x');
ylabel('y');
zlabel('z');
```
这段代码首先定义了`u`和`v`两个变量,分别在指定范围内生成100个均匀分布的点。然后使用`meshgrid`函数将`u`和`v`转换为二维网格。接下来,根据给定的参数方程计算`x`、`y`和`z`的值。最后,使用`surf`函数绘制三维曲面图,并设置相关标签和标题。
运行代码后,您将得到一个绘制了该曲面的图形窗口。