qmake默认生成32位vs工程,我想生成64位的
时间: 2023-05-26 17:01:33 浏览: 370
A:默认情况下,qmake会生成32位的VS项目文件。要生成64位的VS项目文件,可以在项目文件中指定64位平台。方法如下:
1. 在.pro文件中添加以下代码:
```makefile
win32:CONFIG(release,debug|release):QMAKE_CXXFLAGS += /arch:AVX2
else:win32:CONFIG(debug,debug|release):QMAKE_CXXFLAGS += /arch:AVX2
```
2. 在VS中打开.qmake生成的项目文件,并选择64位的平台。具体方法如下:
- 在VS中选择菜单项“生成” -> “配置管理器”。
- 在“配置管理器”窗口中,选择“Active Solution Platform”下拉框,并选择“New”选项。
- 在弹出的“New Solution Platform”窗口中,选择“x64”平台,并单击“OK”按钮。
- 在“配置管理器”窗口中,将项目的平台选择为“x64”平台。
这样,qmake就会生成64位的VS项目文件了。
相关问题
qt vs c++设置生成后操作,QMAKE_POST_LINK
Qt使用的是QMake构建系统,这是一个预处理器脚本语言,用于管理和编译Qt项目的不同部分。`QMAKE_POST_LINK`变量是在链接阶段执行的命令行,通常用于在应用程序或库被链接完成后进行额外的操作。
当你需要在Qt项目构建过程中对生成的可执行文件或库做一些定制处理,例如运行特定的工具、修改权限、创建自定义资源文件等,你可以使用这个变量。`QMAKE_POST_LINK`接受一个字符串参数,该参数会被传递给shell(默认是Unix shell,如bash),并在这个环境中执行。
例如,如果你想在构建后为生成的可执行文件添加一个新的资源文件,你可能会这样做:
```qmake
post_link += your_custom_tool -i $(DESTDIR)$(BINDIR)/your_executable -o new_resource_file
```
这里,`your_custom_tool`是你用来合并新资源的程序,`$(DESTDIR)$(BINDIR)`是你的可执行文件的最终安装路径加上bin目录,`new_resource_file`是要附加的新资源文件名。
anaconda qmake
### 如何在Anaconda中配置或使用qmake
#### 安装Qt和qmake
为了能够在Anaconda环境中成功使用`qmake`工具,首先需要确保已安装合适的Qt版本。可以通过Conda包管理器来安装Qt:
```bash
conda install qt
```
这条命令将会下载并安装最新稳定版的Qt及其关联组件至当前激活的Anaconda环境内[^2]。
#### 验证安装
安装完成后,可以验证是否正确安装了`qmake`:
```bash
which qmake
```
如果返回的是类似于`/path/to/anaconda3/bin/qmake`的结果,则说明安装成功,并且该路径下的`qmake`已经被加入到了系统的PATH环境变量中。
#### 使用qmake创建项目文件
一旦确认`qmake`可用之后,就可以利用其生成Makefile或其他构建系统所需的文件。假设有一个简单的`.pro`项目描述文件位于工作目录下,那么只需执行下面的指令即可生成相应的构建脚本:
```bash
qmake my_project.pro
```
这里的`my_project.pro`应当替换为实际存在的Qt项目文件名[^5]。
对于希望更深入集成Qt开发流程的情况,还可以考虑通过修改CMakeLists.txt的方式指定特定版本的Qt库位置,从而避免影响其他依赖于不同版本Qt的应用程序。例如,在CMakeLists.txt中添加如下内容指向自定义安装的Qt路径而不是默认使用的Anaconda内置版本:
```cmake
set(CMAKE_PREFIX_PATH "/custom/qt/path")
find_package(Qt5 COMPONENTS Core Gui Widgets REQUIRED)
```
这样做的好处是可以保持各个项目的独立性和灵活性,同时也减少了潜在冲突的风险。
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