Android粒子效果示例代码
时间: 2023-03-30 16:02:02 浏览: 82
你可以在CSDN上找到许多Android粒子效果的示例代码,例如使用Canvas和SurfaceView实现的粒子效果、使用OpenGL ES实现的粒子效果等等。你可以根据自己的需求选择合适的示例代码进行学习和使用。
相关问题
cesium 粒子爆炸示例代码
Cesium是一个用于创建地球和其他虚拟环境的JavaScript库。它提供了丰富的功能和示例代码,其中包括粒子爆炸效果。下面是一个简单的Cesium粒子爆炸示例代码:
```javascript
// 创建Cesium Viewer
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建粒子系统
var particleSystem = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.ParticleSystem({
image: 'path/to/particle/image.png',
startColor: Cesium.Color.RED,
endColor: Cesium.Color.YELLOW,
startScale: 1.0,
endScale: 0.1,
particleLife: 5.0,
speed: 10.0,
imageSize: new Cesium.Cartesian2(20, 20),
emissionRate: 1000,
lifetime: 10.0,
loop: true
}));
// 设置粒子系统位置
particleSystem.modelMatrix = Cesium.Matrix4.fromTranslation(new Cesium.Cartesian3(0.0, 0.0, 0.0));
// 开始粒子爆炸效果
particleSystem.start();
// 停止粒子爆炸效果
particleSystem.stop();
```
这段代码创建了一个Cesium Viewer,并在其中添加了一个粒子系统。粒子系统使用指定的粒子图片、颜色、缩放、生命周期等参数进行配置。然后,通过设置粒子系统的位置和调用`start()`方法来开始粒子爆炸效果,通过调用`stop()`方法来停止粒子爆炸效果。
炫酷粒子特效爱心代码
当涉及到炫酷粒子特效爱心代码时,可以使用一些图形库或者游戏引擎来实现。以下是一个使用Unity引擎的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class ParticleEffect : MonoBehaviour
{
public ParticleSystem particleSystem; // 粒子系统
public int particleCount = 100; // 粒子数量
void Start()
{
// 创建粒子
for (int i = 0; i < particleCount; i++)
{
Vector3 position = Random.insideUnitSphere * 5; // 在一个球体内随机生成位置
Quaternion rotation = Quaternion.Euler(Random.Range(0, 360), Random.Range(0, 360), Random.Range(0, 360)); // 随机旋转角度
ParticleSystem particle = Instantiate(particleSystem, position, rotation); // 实例化粒子系统
particle.Play(); // 播放粒子效果
}
}
}
```
这段代码使用Unity的粒子系统来创建爱心粒子特效。首先,需要在Unity中创建一个粒子系统,并将其赋值给`particleSystem`变量。然后,在`Start`方法中,通过循环创建指定数量的粒子,每个粒子的位置和旋转角度都是随机生成的。最后,调用`Play`方法播放粒子效果。