java websocket地址

时间: 2023-10-17 14:58:54 浏览: 79
Java WebSocket地址通常由两部分组成:主机(host)和端口(port)。主机指定了WebSocket服务器的地址,而端口指定了要连接到的服务器上的进程。一般情况下,WebSocket服务器使用的默认端口是 80(对于非加密连接)和 443(对于加密连接,即使用 SSL/TLS)。但是,具体的地址可能因服务器配置而有所不同。 以下是一个示例的Java WebSocket地址格式: ws://example.com:8080 在这个示例中,主机是 "example.com",端口是 "8080"。你可以根据实际情况将这些值替换为你要连接的WebSocket服务器的地址和端口。 请注意,这只是一个示例,实际的WebSocket地址可能会因服务器配置和具体应用而有所不同。你需要根据你要连接的WebSocket服务器的配置来确定正确的地址。
相关问题

java WebSocket

WebSocket is a protocol that enables two-way communication between a client and a server over a single, long-lived connection. It allows real-time data transfer between the client and server, making it ideal for applications that require continuous streaming of data. Java provides a standard API for implementing WebSocket servers and clients. The API is part of the Java EE 7 specification and is available in the javax.websocket package. To create a WebSocket server in Java, you need to implement the javax.websocket.Endpoint interface and override its onOpen, onClose, onMessage, and onError methods. These methods handle the connection opening, closing, message receiving, and error handling, respectively. To create a WebSocket client in Java, you need to use the javax.websocket.ClientEndpoint interface and the javax.websocket.ContainerProvider class. The ContainerProvider class provides a method that returns a WebSocket container, which manages the client-side WebSocket connections. Once you have created the WebSocket server and client, you can use them to exchange messages between the client and server in real-time. The messages can be in any format, such as text, binary, or JSON. Overall, Java provides a powerful and easy-to-use API for implementing WebSocket servers and clients, making it an ideal choice for developing real-time web applications.

Java websocket

Java WebSocket 是 Java EE 7 规范中的一部分,用于在客户端和服务器之间建立双向通信的协议。它基于 WebSocket 协议,可以在 Web 应用程序中实现实时通信和数据交换。 在 Java 中,你可以使用 Java API for WebSocket (javax.websocket) 来创建和处理 WebSocket 连接。下面是一个简单的示例代码: ```java import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.io.IOException; @ServerEndpoint("/websocket") public class WebSocketServer { @OnOpen public void onOpen(Session session) { System.out.println("WebSocket opened: " + session.getId()); } @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) throws IOException { System.out.println("Received message: " + message); session.getBasicRemote().sendText("Echo: " + message); } @OnClose public void onClose(Session session) { System.out.println("WebSocket closed: " + session.getId()); } @OnError public void onError(Throwable error) { System.err.println("WebSocket error: " + error.getMessage()); } } ``` 在上面的示例中,我们使用了 `@ServerEndpoint` 注解来定义了一
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传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应 用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。 轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。 Comet技术又可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。 这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。 伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这 样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。 环境:jdk1.8.0_111,apache-tomcat-8.0.51

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