snmp+snmpwork
时间: 2024-01-01 10:06:46 浏览: 43
snmp是一种网络管理协议,用于监控和管理网络设备。snmpwalk是一个命令行工具,用于通过SNMP协议获取设备的信息。下面是使用snmpwalk命令进行SNMP服务测试的示例:
```shell
snmpwalk -v2c -c public@123 192.168.168.133
```
这个命令将使用SNMP版本2c和community字符串"public@123"连接到IP地址为192.168.168.133的设备,并获取设备上的所有SNMP信息。
另外,你还可以使用OID(对象标识符)来探测特定的SNMP信息。例如,要获取设备上的CPU利用率信息,可以使用以下命令:
```shell
snmpwalk -v2c -c public@123 192.168.168.133 .1.3.6.1.4.1.2021.10.1.3
```
这个命令将获取设备上的CPU利用率信息,对应的OID是.1.3.6.1.4.1.2021.10.1.3。
相关问题
c++ snmp++
SNMP(Simple Network Management Protocol)是一种用于管理和监控网络设备的协议。它允许网络管理员通过收集和分析网络设备的状态信息来监视和管理网络。SNMP使用一个客户端-服务器模型,其中网络设备充当服务器,而网络管理系统则充当客户端。
通过SNMP,管理员可以获取有关网络设备的各种信息,如接口状态、带宽利用率、错误和丢包计数等。管理员还可以使用SNMP来配置设备参数,例如修改网络设备的设置或启用/禁用某些功能。
SNMP由三个主要组件组成:管理系统、代理和管理信息库(MIB)。管理系统是指用于监视和管理网络的计算机或应用程序。代理是安装在网络设备上的软件,负责收集设备的状态信息并将其提供给管理系统。MIB是一种数据库,其中包含网络设备的可管理对象的层次结构和定义。
总结来说,SNMP是一种用于监控和管理网络设备的协议,通过收集和分析设备的状态信息来实现网络管理。
snmp++实现snmp操作模块
SNMP++是一个C++库,用于实现SNMP(简单网络管理协议)的管理和监控。它提供了一组类和方法,可以用于构建SNMP管理应用程序。这些类和方法提供了SNMP的基本功能,例如,获取SNMP对象、设置SNMP对象、监视SNMP对象的值变化等等。下面是实现SNMP操作模块的一些步骤:
1. 下载SNMP++库并安装它。
2. 创建一个SNMP++的管理器对象,并设置SNMP协议版本、管理主机IP地址、管理主机SNMP团体名等参数。
3. 使用SNMP++提供的类和方法,实现SNMP的基本操作,例如,获取SNMP对象、设置SNMP对象、监视SNMP对象的值变化等等。
4. 将实现的SNMP操作模块集成到你的应用程序中,并根据需要进行调试和测试。
下面是一个简单的示例代码,用于获取并显示SNMP对象的值:
```c++
#include <iostream>
#include "snmp_pp/snmp_pp.h"
using namespace std;
using namespace Snmp_pp;
int main(int argc, char **argv)
{
int status;
UdpAddress address("127.0.0.1/161");
Snmp snmp(status);
if (status != SNMP_CLASS_SUCCESS) {
cout << "SNMP++ Session Create Fail, Exit Program." << endl;
return 1;
}
snmp_version version = version1;
OctetStr community("public");
Pdu pdu;
Vb vb;
vb.set_oid("1.3.6.1.2.1.1.1.0");
pdu += vb;
SnmpTarget target(address);
target.set_version(version);
target.set_retry(3);
target.set_timeout(1000);
target.set_readcommunity(community);
SnmpErrorReport error;
SnmpTarget *pTarget = ⌖
status = snmp.get(pdu, *pTarget, error);
if (status == SNMP_CLASS_SUCCESS) {
pdu.get_vb(vb, 0);
cout << "SNMP Object Value: " << vb.get_printable_value() << endl;
} else {
cout << "SNMP Get Error: " << error.get_report() << endl;
}
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们创建了一个SNMP++的管理器对象,并设置了SNMP协议版本、管理主机IP地址、管理主机SNMP团体名等参数。然后,我们使用SNMP++提供的类和方法,实现了SNMP的基本操作,即获取SNMP对象的值。最后,我们将这个示例代码集成到我们的应用程序中,并测试它的运行情况。