Java socket点对点通信

时间: 2023-09-02 15:15:23 浏览: 73
Java中可以使用WebSocket实现点对点通信。WebSocket是一种基于TCP的协议,它提供了全双工通信的能力,可以在客户端和服务器之间建立持久性的连接。 以下是一个简单的示例,演示了如何使用Java的WebSocket API实现点对点通信: 1. 创建服务器端: ```java import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.io.IOException; @ServerEndpoint("/chat/{username}") public class ChatServer { @OnOpen public void onOpen(Session session, @PathParam("username") String username) { // 当客户端连接时调用 System.out.println(username + " connected"); } @OnMessage public void onMessage(Session session, String message) throws IOException { // 当接收到客户端消息时调用 System.out.println("Received message: " + message);
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编写一个java程序,采用TCP Socket通信实现点对点聊天。

以下是一个简单的Java程序,使用TCP Socket通信实现点对点聊天。 ```java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class ChatClient { public static void main(String[] args) { if (args.length != 2) { System.err.println("Usage: java ChatClient <host name> <port number>"); System.exit(1); } String hostName = args[0]; int portNumber = Integer.parseInt(args[1]); try ( Socket chatSocket = new Socket(hostName, portNumber); PrintWriter out = new PrintWriter(chatSocket.getOutputStream(), true); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(chatSocket.getInputStream())); BufferedReader stdIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)) ) { String userInput; while ((userInput = stdIn.readLine()) != null) { out.println(userInput); System.out.println("Server: " + in.readLine()); } } catch (UnknownHostException e) { System.err.println("Don't know about host " + hostName); System.exit(1); } catch (IOException e) { System.err.println("Couldn't get I/O for the connection to " + hostName); System.exit(1); } } } ``` 在该程序中,我们使用`Socket`类创建与另一台计算机的TCP连接。我们使用`PrintWriter`和`BufferedReader`类来读取和写入数据。程序从标准输入读取用户输入并将其发送到服务器,然后等待服务器的响应。

java实现点对点文件互传

Java实现点对点文件互传可以通过建立一个基于Socket的简单文件传输应用程序来实现。首先,需要创建一个Server端和Client端的代码来实现文件的发送和接收。 Server端代码可以监听特定的端口,当客户端连接时,就可以接收客户端发送的文件。可以使用ServerSocket和Socket来实现这一功能。在Server端,需要创建一个ServerSocket来监听特定的端口,当有Client端尝试连接时,会创建一个Socket来进行通信。在Server端的代码中,需要接收客户端发送的文件,并保存到指定的位置。 Client端代码需要连接Server端,并发送文件到Server端。在Client端,需要创建一个Socket来连接Server端指定的地址和端口,然后读取文件内容并发送到Server端。 在两端的代码中,需要对文件进行分块读取和写入,并使用InputStream和OutputStream来进行文件的读写操作。同时,需要注意处理异常情况,比如文件不存在、网络连接异常等情况。 另外,为了确保文件传输的安全和完整性,可以在文件传输过程中添加一些校验机制,比如MD5校验和文件大小校验等。 总的来说,通过使用Java的Socket编程和流操作,可以比较简单地实现点对点文件互传的功能,但在实际应用中还需要考虑到文件传输的安全性、稳定性等方面的问题。

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