occ造型库中线段与线段求交点的函数
时间: 2023-09-12 15:07:36 浏览: 108
在OCC造型库中,可以使用BRepAlgoAPI_Common.hxx头文件中的BRepAlgoAPI_Common类来计算两个线段的交点。具体实现步骤如下:
1. 定义两个线段对象,可以使用BRepBuilderAPI_MakeEdge类来创建线段,也可以从已有的形状中提取线段。
2. 创建BRepAlgoAPI_Common对象,并将两个线段对象传递给它的构造函数。
3. 调用BRepAlgoAPI_Common的Build()方法,该方法返回一个BRepAlgoAPI_CommonBuilder对象。
4. 使用BRepAlgoAPI_CommonBuilder的FirstVertex()方法获取交点。
下面是一个简单的示例代码:
```
#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
#include <BRepAlgoAPI_Common.hxx>
int main()
{
// 创建两个线段对象
gp_Pnt p1(0, 0, 0);
gp_Pnt p2(1, 1, 1);
BRepBuilderAPI_MakeEdge edge1(p1, p2);
gp_Pnt p3(0, 1, 0);
gp_Pnt p4(1, 0, 1);
BRepBuilderAPI_MakeEdge edge2(p3, p4);
// 创建BRepAlgoAPI_Common对象
BRepAlgoAPI_Common common(edge1, edge2);
// 计算交点
BRepAlgoAPI_CommonBuilder builder(common);
TopoDS_Vertex intersection = builder.FirstVertex();
// 输出交点坐标
if (!intersection.IsNull())
{
Standard_Real x, y, z;
gp_Pnt point = BRep_Tool::Pnt(intersection);
point.Coord(x, y, z);
std::cout << "Intersection point: (" << x << ", " << y << ", " << z << ")" << std::endl;
}
return 0;
}
```
在这个例子中,我们创建了两个线段对象edge1和edge2,它们的端点分别为p1、p2和p3、p4。然后,我们将这两个线段传递给BRepAlgoAPI_Common类的构造函数,创建了common对象。接着,我们创建了一个BRepAlgoAPI_CommonBuilder对象builder,并使用它的FirstVertex()方法获取了交点。最后,我们输出了交点的坐标。
阅读全文