unity3d模型替换中动作不一样怎么办

时间: 2023-09-22 08:05:31 浏览: 53
如果你想在Unity3D中替换模型并保留原始模型的动画,那么你需要确保新模型的骨架和动画控制器与原始模型的骨架和动画控制器匹配。如果新模型的骨架与原始模型的骨架不同,那么你需要重新创建一个适合新模型的动画控制器。你可以使用Unity3D中的Animator组件来创建动画控制器并将其绑定到新模型上。 然后,你可以将原始模型的动画剪辑拖放到新动画控制器中,并调整动画速度和其他参数以适应新模型的大小和形状。
相关问题

unity3d模型替换

要替换Unity3D中的模型,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开Unity3D项目,并选中要替换的模型。 2. 在“Inspector”窗口中,找到“Mesh Renderer”组件,展开该组件并找到“Mesh Filter”属性。 3. 点击“Mesh Filter”属性右侧的小圆点,选择要替换的新模型,然后点击“Import”按钮。 4. Unity3D会自动将新模型导入到项目中,并替换场景中的旧模型。 5. 如果新模型的大小或位置与旧模型不一样,可以在“Transform”组件中调整其大小或位置。 6. 最后,保存场景并运行游戏,以查看新模型的效果。 注意:在替换模型时,要确保新模型的文件格式与Unity3D支持的格式相同。否则,需要使用第三方工具将其转换为支持的格式。

unity 3d模型管理器

Unity 3D模型管理器是一种工具,它用于管理和组织Unity引擎中使用的3D模型资源。它可以帮助开发人员更高效地管理大量的模型资源,并提供一些方便的功能,以提高开发流程。 首先,Unity 3D模型管理器可以将模型资源组织成层次结构,使开发人员可以轻松地浏览和搜索所需的模型。通过对模型进行分类和标签,开发人员可以更好地组织和管理模型资源。 其次,模型管理器可以提供一些基本的编辑功能,如模型缩放、旋转和位置调整。这些功能使开发人员能够方便地对模型进行微调和调整,以适应游戏场景的要求。 此外,模型管理器还可以提供一些高级功能,如模型预览和导入/导出。通过模型预览功能,开发人员可以在编辑器中直接查看模型的外观和动画效果,从而更好地调整和优化模型。而导入/导出功能则使开发人员可以方便地将模型资源导入到Unity中,并且可以将其导出到其他格式,以便在其他引擎或软件中使用。 最后,Unity 3D模型管理器还可以与其他工具和插件集成,以进一步提高开发效率。例如,它可以与版本控制系统集成,以便多人协作开发时更好地管理模型资源的冲突和变更。 总而言之,Unity 3D模型管理器是一个重要的工具,它可以帮助开发人员有效地管理和组织3D模型资源,提高开发效率和优化游戏的质量。

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