Unity 解析Json 对象过程
时间: 2024-02-11 16:05:42 浏览: 80
Unity解析JSON对象的过程可以分为以下几个步骤:
1. 导入Json解析库
Unity使用JsonUtility类解析JSON对象,需要导入UnityEngine.dll和UnityEngine.Networking.dll两个库。
2. 定义实体类
定义一个与JSON对象结构相同的实体类,该实体类的属性名需要与JSON对象的键名相同,类型需要与JSON对象的值类型相同。
3. 调用JsonUtility.FromJson()方法
使用JsonUtility.FromJson()方法将JSON字符串转换成实体对象。该方法接收两个参数:一个是JSON字符串,另一个是实体类的类型。
4. 获取实体对象属性值
通过访问实体对象的属性来获取JSON对象的值。在获取属性值之前,需要先将JSON字符串转换成实体对象。
5. 销毁实体对象
使用完实体对象后需要调用Destroy()方法将其销毁,以释放内存。
下面是一个简单的示例代码:
```csharp
[System.Serializable]
public class PlayerInfo {
public string name;
public int level;
}
string jsonString = "{\"name\":\"Tom\",\"level\":10}";
PlayerInfo playerInfo = JsonUtility.FromJson<PlayerInfo>(jsonString);
Debug.Log(playerInfo.name);
Debug.Log(playerInfo.level);
Destroy(playerInfo);
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为PlayerInfo的实体类,该类包含name和level两个属性,代表了JSON对象的结构。然后,我们使用JsonUtility.FromJson()方法将JSON字符串转换成PlayerInfo对象,并通过访问PlayerInfo对象的属性来获取JSON对象的值。最后,我们调用Destroy()方法将PlayerInfo对象销毁。
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