esp32-s3 idf框架下个图片文件存储在spiffs中,如何在lvgl上显示
时间: 2024-01-21 12:19:08 浏览: 276
要LVGL上显示SPIFFS中的图像文件,您需要执行以下步骤:
1. 首先,您需要使用IDF的 SPIFFS API 从SPIFFS中读取图像文件数据。您可以使用 `spiffs_open()` 函数打开文件,使用 `spiffs_read()` 函数读取文件内容,使用 `spiffs_close()` 函数关闭文件。以下是一个示例代码:
```c
#include "esp_spiffs.h"
// Mount SPIFFS partition
esp_vfs_spiffs_conf_t conf = {
.base_path = "/spiffs",
.partition_label = "my_spiffs",
.max_files = 5,
.format_if_mount_failed = true
};
esp_vfs_spiffs_register(&conf);
// Open image file
spiffs_file fd = spiffs_open("/spiffs/image.jpg", SPIFFS_RDONLY, 0);
if (fd <= 0) {
printf("Failed to open image file\n");
return;
}
// Read image data
char buffer[1024];
size_t size = spiffs_read(fd, buffer, sizeof(buffer));
if (size <= 0) {
printf("Failed to read image data\n");
spiffs_close(fd);
return;
}
// Close file
spiffs_close(fd);
```
2. 然后,您需要将读取的图像数据传递给LVGL的 `lv_img_create()` 函数来创建一个图像对象。以下是一个示例代码:
```c
// Create image
lv_obj_t *img = lv_img_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_img_set_auto_size(img, true);
lv_img_set_src(img, buffer);
```
这将创建一个新的图像对象,并将图像数据设置为从SPIFFS中读取的数据。然后,您可以将图像对象添加到您的LVGL屏幕上。
阅读全文