写一个最简单的协程co_await的完整例子

时间: 2023-09-24 14:06:43 浏览: 56
### 回答1: 这是一个使用 Python 3.7 及以上版本的最简单的 `asyncio` 库中的 `async` 和 `await` 关键字实现协程的例子: ``` import asyncio async def main(): print("Hello, World!") asyncio.run(main()) ``` 输出结果为: ``` Hello, World! ``` 这个程序使用 `async` 关键字定义了一个异步函数 `main`,然后使用 `asyncio.run` 方法在事件循环中运行它。 ### 回答2: 协程(co-routines)是一种在多任务处理中提供协作式多线程的机制。它可以在程序的不同部分之间进行无缝的切换,使得多个任务能够在同一线程中并发执行。 下面是一个最简单的协程co_await的完整例子: ```cpp #include <iostream> #include <experimental/coroutine> // 定义协程类型 struct Coroutine { struct promise_type { auto get_return_object() { return Coroutine{}; } auto initial_suspend() { return std::experimental::suspend_never{}; } auto final_suspend() noexcept { return std::experimental::suspend_never{}; } void unhandled_exception() {} void return_void() {} }; }; Coroutine async_task() { std::cout << "协程开始执行" << std::endl; co_await std::experimental::suspend_always{}; // 暂停协程 std::cout << "协程继续执行" << std::endl; } int main() { auto coroutine = async_task(); // 创建协程对象 std::cout << "主线程继续执行" << std::endl; coroutine; // 恢复协程执行 std::cout << "主线程结束" << std::endl; return 0; } ``` 在上面的例子中,定义了一个`Coroutine`的结构体,表示一个协程对象。通过定义`promise_type`,指定了协程的返回类型和挂起等待类型。`get_return_object`函数返回一个`Coroutine`对象,用于表示协程。`initial_suspend`和`final_suspend`函数分别指定协程在开始和结束时的挂起方式,这里分别返回`suspend_never`表示不挂起。 在`async_task`函数中,协程开始执行,并通过`co_await`语句挂起协程,等待被恢复执行。`std::experimental::suspend_always{}`表示总是挂起,这里以简单示意暂停协程。在主函数中,首先创建一个协程对象`coroutine`,然后通过`coroutine`触发协程的执行。在协程恢复执行之前和之后,可以在主线程中做一些其他操作,如输出信息。 运行上述代码,输出结果将会是: ``` 主线程继续执行 协程开始执行 协程继续执行 主线程结束 ``` 这个例子展示了如何利用`co_await`将协程挂起和恢复执行。实际的使用场景中,协程常用于异步任务的处理,能够简化异步编程的复杂性。 ### 回答3: 协程(Coroutine)是一种特殊的函数,它可以在执行过程中暂停,并在需要的时候继续执行,而无需阻塞线程。co_await是协程中的关键字,用于暂停协程并等待某个操作完成。 下面是一个最简单的协程co_await的完整例子: ```cpp #include <iostream> #include <experimental/coroutine> // 包含协程库 #include <chrono> // 包含时间库 using namespace std; using namespace chrono; using namespace experimental; // 定义一个简单的awaitable对象 class Awaitable { public: // 定义await_ready方法 bool await_ready() { return false; // 永远返回false,表示需要等待 } // 定义await_suspend方法 void await_suspend(coroutine_handle<>) { // 暂停协程,使用当前线程挂起 this_thread::sleep_for(2s); } // 定义await_resume方法 void await_resume() { cout << "Awaitable resumed." << endl; } }; // 定义一个简单的协程函数 auto MyCoroutine() -> coroutine_handle<> { cout << "Coroutine started." << endl; co_await Awaitable(); // 使用co_await暂停协程并等待Awaitable对象完成 cout << "Coroutine finished." << endl; co_return; } int main() { auto handle = MyCoroutine(); // 创建协程句柄 handle.resume(); // 恢复协程的执行 return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个简单的awaitable对象Awaitable。这个对象的await_ready方法永远返回false,表示需要等待;await_suspend方法使用线程的sleep_for方法暂停协程2秒;await_resume方法在协程恢复时输出一条信息。 然后,我们定义了一个简单的协程函数MyCoroutine,其中使用co_await暂停并等待Awaitable对象完成。最后,在主函数中创建协程句柄handle,然后调用它的resume方法来恢复协程的执行。 当运行程序时,我们可以看到以下输出: ``` Coroutine started. <2秒后> Awaitable resumed. Coroutine finished. ``` 这表明协程成功地在等待两秒后恢复执行,并顺利完成。

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