zemax如何视场离轴

时间: 2023-06-25 15:04:45 浏览: 231
在Zemax中,可以使用非轴向偏移(Non-axial Offset)来模拟视场离轴情况。这可以通过在系统中添加偏移元件来实现。具体步骤如下: 1. 打开Zemax软件,打开要进行视场离轴分析的光学系统文件。 2. 在系统中添加一个偏移元件。在“编辑系统”菜单中选择“插入元件”,然后选择“偏移表面”选项。 3. 在偏移表面的属性窗口中,可以设置偏移元件的类型、偏移方向和偏移量等参数。根据需要设置相应的参数,以模拟不同的视场离轴情况。 4. 重新运行光线追迹,可以观察到偏移后的光线轨迹和像差情况,以评估系统的离轴性能。 需要注意的是,非轴向偏移只能模拟小视场离轴情况,如果需要进行大视场离轴分析,需要使用更为复杂的方法,比如使用多面镜组或者非球面透镜等。
相关问题

zemax离轴三反实例

Zemax是一款常用的光学设计软件,它可以用于设计和优化光学系统。离轴三反实例是其中一种常见的光学系统设计,它由三个反射面组成,其中两个反射面是球面镜,另一个是非球面镜。 离轴三反实例的设计目标通常是实现高质量的像差校正和大视场角。为了达到这个目标,设计者需要合理选择反射面的曲率半径、位置和角度,并进行适当的优化。 在Zemax中,可以通过以下步骤来设计离轴三反实例: 1. 创建一个新的光学系统,并设置适当的入射光线。 2. 添加三个反射面,并设置其曲率半径、位置和角度。 3. 设置适当的材料参数和光学元件特性。 4. 运行光学系统分析,例如像差分析和视场角分析。 5. 根据分析结果进行优化,调整反射面参数以改善像差和视场角性能。 6. 反复进行优化和分析,直到达到设计要求。

zemax归一化的瞳面和视场坐标

根据引用,如果选中“Ym、Um、Yc、Uc”,那么Zemax将忽略H x、H y、P x、P y及全局坐标设置,允许使用者确定归一化的物方坐标和归一化的光瞳坐标。而在各个面上,可以考察实际和近轴光线的坐标。 根据引用,第二套数据库与第一套数据类似,只是对近轴光线计算的角度的正切总是采用局部的Z坐标,而不考虑全局坐标系统的设置。 根据引用,每一个像素种的光线是随机选择的,光线的入瞳坐标也是随机选择的。对于指定的像素和近轴图形,入瞳光线分布是均匀的。 因此,Zemax中的归一化的瞳面坐标和视场坐标可以通过选中适当的设置参数来确定,并且在近轴光线计算中有特定的规则和随机选择的方式。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [《ZEMAX光学设计超级学习手册》一一2.4 像分析](https://blog.csdn.net/weixin_42511602/article/details/112995988)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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