window.innerWidth
时间: 2024-05-10 10:17:06 浏览: 144
window.innerWidth 是 JavaScript 的内置属性,返回当前浏览器窗口的视口宽度,单位为像素。它不包括浏览器的工具栏和滚动条等元素的宽度。该属性是只读的。可以通过以下方式获取当前窗口的宽度:
```
var windowWidth = window.innerWidth;
console.log(windowWidth);
```
相关问题
这个什么意思function getViewportWidth() { if (window.innerWidth!=window.undefined) return window.innerWidth; if (document.compatMode=='CSS1Compat') return document.documentElement.clientWidth; if (document.body) return document.body.clientWidth; return window.undefined; }
这也是一个 JavaScript 函数,用于获取当前浏览器窗口的可视宽度。函数内部的逻辑与获取可视高度的函数类似,具体如下:
1. 首先判断浏览器是否支持 window.innerWidth 属性,如果支持则返回该属性值。
2. 如果不支持 window.innerWidth 属性,则判断当前文档是否处于标准模式(CSS1Compat),如果是则返回文档根元素(即<html>元素)的 clientWidth 属性。
3. 如果当前文档不处于标准模式,则返回文档的 body 元素的 clientWidth 属性。
4. 如果以上方法都无法获取到可视宽度,则返回 undefined。
该函数可以在编写网页时,用于获取浏览器窗口的可视宽度,以便在调整布局或计算元素位置等方面使用。
function resize() { c.width = w = window.innerWidth; c.height = h = window.innerHeight; c.style.position = 'absolute'; c.style.left = (window.innerWidth - w) * .01 + 'px'; c.style.top = (window.innerHeight - h) * .01 + 'px'; }
这段代码是一个JavaScript函数,用于调整画布大小以适应浏览器窗口的尺寸。函数首先定义了一个全局变量c,表示画布元素。然后定义了一个resize函数,将窗口的宽度和高度赋值给c元素的宽度和高度,并设置c元素的position属性为absolute,left和top属性为窗口宽度和高度与画布宽度和高度的差值的1%。这样可以将画布放置在窗口的中心位置。最后返回调整后的画布大小。
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