假设你是一个前端工程师,你需要创建一个html的canvas画布,画布大小为500*500,然后将一个二位数组铺在这个画布上,数组只有0和1,并且能够通过鼠标的滚轮对这个画布进行缩放

时间: 2024-03-05 13:49:29 浏览: 14
好的,我可以帮你解决这个问题。 首先,你需要创建一个 HTML 画布元素,并设置它的宽度和高度为 500 像素。你可以使用以下代码来创建画布元素: ```html <canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas> ``` 接下来,你需要编写 JavaScript 代码来将二维数组铺在画布上。你可以使用以下代码来实现: ```javascript // 获取画布对象 var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 定义二维数组 var arr = [[0, 1, 0, 1, 0], [1, 0, 1, 0, 1], [0, 1, 0, 1, 0], [1, 0, 1, 0, 1], [0, 1, 0, 1, 0]]; // 设置每个方块的大小 var blockSize = 50; // 遍历二维数组,并将每个方块绘制到画布上 for (var i = 0; i < arr.length; i++) { for (var j = 0; j < arr[i].length; j++) { // 根据数组中的值确定方块的颜色 ctx.fillStyle = arr[i][j] == 1 ? 'black' : 'white'; // 绘制方块 ctx.fillRect(j * blockSize, i * blockSize, blockSize, blockSize); } } ``` 最后,你还需要为画布添加鼠标滚轮事件,以便可以对画布进行缩放。你可以使用以下代码来实现画布缩放: ```javascript // 获取画布对象 var canvas = document.getElementById('myCanvas'); // 定义画布缩放比例 var scale = 1; // 绑定鼠标滚轮事件 canvas.addEventListener('wheel', function(event) { // 阻止默认滚轮事件 event.preventDefault(); // 判断滚轮方向,并根据方向进行缩放 if (event.deltaY < 0) { scale *= 1.1; } else { scale /= 1.1; } // 设置画布缩放比例 canvas.style.transform = 'scale(' + scale + ')'; }); ``` 这样,你就可以创建一个大小为 500*500 的画布,并将二维数组铺在上面,同时还可以通过鼠标滚轮对画布进行缩放了。

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