textActor->SetOrientation(0.0, 0.0, 90.0);只能接受一个参数
时间: 2024-02-11 16:07:17 浏览: 19
非常抱歉,我的回答有误。您是正确的,vtkProp3D的SetOrientation方法只接受一个参数,表示绕z轴旋转的角度。如果您想要绕其他轴旋转文本,可以使用vtkTransform来实现。
以下是一个示例代码片段,演示如何使用vtkTransform和vtkTextActor来旋转文本的方向:
```cpp
vtkSmartPointer<vtkTextActor> textActor = vtkSmartPointer<vtkTextActor>::New();
textActor->SetInput("Hello World!");
// Set the position of the text in 3D space
double x = 10.0;
double y = 10.0;
double z = 0.0;
textActor->SetPosition(x, y, z);
// Create a transform to rotate the text
vtkSmartPointer<vtkTransform> transform = vtkSmartPointer<vtkTransform>::New();
transform->RotateZ(90.0);
// Apply the transform to the text actor
textActor->SetUserTransform(transform);
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个vtkTextActor,并将其放置在场景中的指定位置。然后,我们使用vtkTransform创建一个旋转矩阵,将文本绕z轴旋转90度。最后,我们使用vtkProp3D的SetUserTransform方法将变换应用于文本。
请注意,在使用vtkTransform旋转文本方向时,您可以根据需要进行微调,以确保文本呈现出正确的方向。