c语言dns系统原型编写 server端的编写
时间: 2024-03-07 14:50:43 浏览: 65
编写 C 语言的 DNS 服务器可以分为以下几个步骤:
1. 创建 Socket:创建一个 TCP 或 UDP 的 Socket 连接。
```c
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
```
2. 绑定 IP 和端口:将 Socket 绑定到指定的 IP 地址和端口。
```c
struct sockaddr_in servaddr;
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // INADDR_ANY 表示任意地址
servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
```
3. 监听 Socket:开始监听来自客户端的连接请求。
```c
listen(sockfd, MAX_CONN);
```
4. 接收客户端连接请求:当客户端连接请求到来时,接受连接请求,并创建一个新的 Socket 连接。
```c
struct sockaddr_in cliaddr;
socklen_t cliaddrlen = sizeof(cliaddr);
int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddrlen);
```
5. 接收客户端数据:接收客户端发送的 DNS 请求数据。
```c
char recv_buf[MAX_BUF_SIZE];
recv(connfd, recv_buf, MAX_BUF_SIZE, 0);
```
6. 处理 DNS 请求:解析客户端发送的 DNS 请求数据,并返回相应的 DNS 响应数据。
```c
// 解析 DNS 请求数据
struct dns_header *dns_hdr = (struct dns_header *)recv_buf;
struct dns_question *dns_quest = (struct dns_question *)(recv_buf + sizeof(struct dns_header));
// 构造 DNS 响应数据
char send_buf[MAX_BUF_SIZE];
memset(send_buf, 0, MAX_BUF_SIZE);
struct dns_header *dns_hdr_send = (struct dns_header *)send_buf;
struct dns_question *dns_quest_send = (struct dns_question *)(send_buf + sizeof(struct dns_header));
struct dns_answer *dns_ans_send = (struct dns_answer *)(send_buf + sizeof(struct dns_header) + sizeof(struct dns_question));
// 发送 DNS 响应数据
send(connfd, send_buf, send_len, 0);
```
7. 关闭 Socket:关闭客户端连接的 Socket。
```c
close(connfd);
```
以上是一个简单的 DNS 服务器的原型编写的主要流程,具体实现细节还需要根据具体需求进行调整。
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