图结构SetTag函数
时间: 2024-01-03 20:04:13 浏览: 17
图结构中的 SetTag 函数通常用于给图中的节点或边打标记。这个函数的具体实现方式与图的数据结构和应用场景有关,下面是一个示例伪代码:
```
// 给节点打标记
void SetTag(Node* node, int tag) {
node->tag = tag;
}
// 给边打标记
void SetTag(Edge* edge, int tag) {
edge->tag = tag;
}
```
上面的代码中,我们分别定义了给节点和边打标记的函数,这两个函数的参数分别是节点指针和边指针,以及需要打的标记值。在函数中,我们通过指针访问节点或边的 tag 属性,将其设置为传入的标记值。
需要注意的是,SetTag 函数的实现方式可能因应用场景不同而有所变化。比如在某些情况下,我们可能需要将标记值保存在图的数据结构中,而不是节点或边的属性中。因此,在实际编写代码时,我们需要根据具体的需求来设计 SetTag 函数的实现方式。
相关问题
android view setTag
setTag() 是 Android View 类中的一个方法,它可以用来给控件附加一些额外的信息。通过 setTag() 方法,我们可以将任意类型的对象与一个 View 关联起来,并将其存储在 View 中以供后续使用。这在很多场合下都非常有用。
setTag() 方法接收两个参数,第一个参数是一个唯一的标识符,可以用来区分不同的标签,第二个参数是需要附加的对象。
举个例子,假设我们有一个名为 "content" 的字符串对象,我们可以通过以下代码将其附加到一个 View 中:
view.setTag("content", "这是内容");
通过调用 view.getTag("content") 方法,我们可以在需要的时候获取到这个对象。
view.settag
view.setTag()是一个方法,用于在Android中设置视图的标记。可以使用setTag()方法将任何类型的对象与视图相关联,以便在需要时可以检索该对象。这个标记通常用于存储有关视图的信息,例如在ListView中存储行号或在ImageView中存储图像路径等。通过调用view.getTag()方法可以检索与视图关联的标记。