success: function (res) { if (res.data.code == 0) { console.log(res.data.data) that.setData({ datalist: res.data.data }) } else { wx.showToast({ title: res.data.msg, icon: 'non
时间: 2023-06-25 19:02:03 浏览: 115
这是一个小程序中的 JavaScript 代码,其中包含了一个名为 `success` 的回调函数。当小程序从服务器成功获取数据时,如果返回的数据中 `code` 等于 0,则将数据保存到 `datalist` 中,并利用 `setData` 方法更新页面数据。如果 `code` 不等于 0,则显示一个提示框,内容为返回数据中的 `msg`。其中 `console.log` 用于在控制台输出数据,方便开发者调试。
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success: function (res) { if (res.data.code == 0) { console.log(res.data.data) if (res.data.data.pic != null && res.data.data.pic.length > 0 && res.data.data.pic != 'undefined') { res.data.data.pic = getApp().globalData.baseUrl + res.data.data.pic; } else { res.data.data.pic = null; } res.data.data.createtime = common.getMyDate(res.data.data.createtime); that.setData({ detail: res.data.data, })
这是一个 JavaScript 中的异步请求成功的回调函数,当请求成功时,会执行该函数。其中,res 是服务器返回的响应数据,通过 res.data 可以获取到服务器返回的数据对象。在这段代码中,首先判断服务器返回的状态码是否为 0,如果是则将返回的数据打印到控制台,并且判断其中的图片地址是否存在,如果存在则将图片地址拼接上全局变量中的 baseUrl。最后,通过 setData 方法将获取到的数据更新到页面上。
success: function (res) { if (res.data.code == 0) { console.log( res.data.data) if (res.data.data.pic != null && res.data.data.pic.length > 0 && res.data.data.pic != 'undefined') { res.data.data.pic = getApp().globalData.baseUrl + res.data.data.pic; } else { res.data.data.pic = null; } res.data.data.createtime = common.getMyDate(res.data.data.createtime); that.setData({ detail: res.data.data }) } else { wx.showToast({ title: res.data.msg, icon: 'none', })
这段代码应该是一个小程序中的一个AJAX请求的回调函数,当请求成功后会执行该函数。在该函数中,首先判断返回的数据中的code是否为0,如果是0则表示请求成功,继续执行。然后将返回的数据中的pic字段进行处理,如果pic不为null且长度大于0且不等于'undefined',则将其赋值为全局变量baseUrl加上pic字段的值,否则将其赋值为null。接着,对返回的数据中的createtime字段进行处理,将其转换为可读的时间格式。最后,将处理后的数据存储到小程序的data中,以便渲染到页面上。如果code不为0,则弹出一个提示框,显示返回的错误信息。
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