特效显示bmp图片c语言
时间: 2023-08-03 10:05:37 浏览: 141
要在 C 语言中显示 BMP 图片,你需要使用图形库来实现。下面是一个使用 EasyX 图形库显示 BMP 图片的示例代码:
```c
#include <graphics.h>
int main()
{
// 初始化图形库
initgraph(640, 480);
// 加载 BMP 图片
IMAGE img;
loadimage(&img, "test.bmp");
// 显示 BMP 图片
putimage(0, 0, &img);
// 暂停窗口
getch();
// 关闭图形库
closegraph();
return 0;
}
```
这个示例代码中,我们使用 `initgraph` 函数来初始化图形库,并指定窗口的大小。然后使用 `loadimage` 函数来加载 BMP 图片,使用 `putimage` 函数来将图片显示在窗口中。最后使用 `getch` 函数来暂停窗口,等待用户按下任意键后关闭图形库。
需要注意的是,上面的示例代码需要使用 EasyX 图形库,你可以在官网(https://easyx.cn/)下载并安装它。另外,如果你想在其他平台上显示 BMP 图片,可以考虑使用其他图形库,如 SDL、OpenGL 等。
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嵌入式c语言BMP图片显示特效程序
在嵌入式系统中显示 BMP 图片,需要先将图片数据转换成可以在屏幕上显示的形式,然后使用屏幕控制器来将数据输出到屏幕上。下面是一个使用 STemWin 图形库显示 BMP 图片的示例程序:
```c
#include "GUI.h"
#include "LCDConf.h"
int main()
{
GUI_Init();
// 加载 BMP 图片
GUI_BITMAP bitmap;
GUI_BMP_GetBitmapFromFile("test.bmp", &bitmap);
// 显示 BMP 图片
GUI_DrawBitmap(&bitmap, 0, 0);
// 主循环
while (1) {
GUI_Delay(100);
}
return 0;
}
```
这个示例程序中,我们使用 STemWin 图形库来显示 BMP 图片。首先使用 `GUI_Init` 函数来初始化图形库。然后使用 `GUI_BMP_GetBitmapFromFile` 函数来加载 BMP 图片,并将图片数据存储在 `GUI_BITMAP` 结构体中。最后使用 `GUI_DrawBitmap` 函数来将图片显示在屏幕上。
需要注意的是,上面的示例程序中使用了 `LCDConf.h` 头文件,这个头文件中定义了系统的显示参数,如屏幕大小、颜色模式等。你需要根据你的嵌入式系统的实际情况来修改这个头文件。
另外,如果你想在其他嵌入式系统中显示 BMP 图片,可以考虑使用其他图形库,如 uGFX、LittlevGL 等。这些图形库也提供了类似的函数来加载和显示 BMP 图片。
用c语言手动实现毛玻璃特效
要手动实现毛玻璃特效,需要进行以下步骤:
1. 读取图片并将其转换为灰度图像;
2. 对每个像素点进行随机采样,获取周围的像素值;
3. 将采样到的像素值求平均,作为当前像素的新值;
4. 将新值写入输出图像。
具体的C语言实现如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#define WIDTH 640
#define HEIGHT 480
#define RADIUS 5
int main() {
unsigned char *img = (unsigned char*)malloc(WIDTH * HEIGHT);
unsigned char *out = (unsigned char*)malloc(WIDTH * HEIGHT);
// 读取图片并转换为灰度图像
FILE* fp = fopen("input.bmp", "rb");
if (fp == NULL) {
printf("Failed to open input file.\n");
return 1;
}
fseek(fp, 10, SEEK_SET);
int offset = 0;
fread(&offset, 4, 1, fp);
fseek(fp, 4, SEEK_CUR);
int width = 0, height = 0;
fread(&width, 4, 1, fp);
fread(&height, 4, 1, fp);
fseek(fp, offset, SEEK_SET);
unsigned char *buf = (unsigned char*)malloc(width * height * 3);
fread(buf, 1, width * height * 3, fp);
fclose(fp);
for (int i = 0; i < width * height; i++) {
int b = buf[i * 3];
int g = buf[i * 3 + 1];
int r = buf[i * 3 + 2];
img[i] = (unsigned char)(0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b);
}
free(buf);
// 对每个像素点进行随机采样
srand(time(NULL));
for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) {
for (int x = 0; x < WIDTH; x++) {
int sum = 0, count = 0;
for (int dy = -RADIUS; dy <= RADIUS; dy++) {
for (int dx = -RADIUS; dx <= RADIUS; dx++) {
int nx = x + dx;
int ny = y + dy;
if (nx >= 0 && nx < WIDTH && ny >= 0 && ny < HEIGHT) {
sum += img[ny * WIDTH + nx];
count++;
}
}
}
// 求平均值并写入输出图像
out[y * WIDTH + x] = (unsigned char)(sum / count);
}
}
// 输出图像到文件
fp = fopen("output.bmp", "wb");
if (fp == NULL) {
printf("Failed to open output file.\n");
return 1;
}
unsigned char header[54] = {
0x42, 0x4d, 0x36, 0x30, 0x0c, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x36, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x02,
0x00, 0x00, 0xe0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x03, 0x00, 0x00, 0x12,
0x0b, 0x00, 0x00, 0x12, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};
fwrite(header, 1, 54, fp);
fwrite(out, 1, WIDTH * HEIGHT, fp);
fclose(fp);
free(img);
free(out);
return 0;
}
```
上述代码会读取名为`input.bmp`的文件,对其进行毛玻璃处理,并将结果保存为`output.bmp`文件。注意,该代码只适用于24位BMP格式图像,需要将其它格式的图像转换为该格式。
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