promise的实例方法和静态方法
时间: 2024-06-12 19:11:01 浏览: 6
Promise是ES6中新增的一种异步编程解决方案,它提供了一种更加优雅的方式来处理异步操作。Promise有两种类型的方法:实例方法和静态方法。
Promise的实例方法包括:
1. then():用于指定Promise对象状态改变时的回调函数,接收两个参数,分别是状态变为resolved时的回调函数和状态变为rejected时的回调函数。
2. catch():用于指定发生错误时的回调函数,相当于then(null, rejection)的别名。
3. finally():用于指定不管Promise对象最终状态如何都会执行的操作,该方法接收一个回调函数作为参数。
Promise的静态方法包括:
1. Promise.all():用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,所有Promise实例都成功时才会成功,否则只要有一个失败就会失败。
2. Promise.race():用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,只要有一个Promise实例率先改变状态,新的Promise实例就跟着改变状态。
3. Promise.resolve():将现有对象转为Promise对象,如果参数是一个Promise实例,则直接返回该实例。
4. Promise.reject():返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。
相关问题
promise静态方法
Promise 是 JavaScript 中的一种异步编程解决方案,它代表了一个异步操作的最终完成或失败,并返回一个包含异步操作结果的 Promise 对象。Promise 类有三个静态方法,分别为:
1. Promise.resolve(value):将一个对象转换为 Promise 对象,如果该对象已经是 Promise 对象,则直接返回该对象。
2. Promise.reject(reason):返回一个状态为 rejected 的 Promise 对象,并将给定的 reason 作为拒绝原因。
3. Promise.all(iterable):将多个 Promise 实例包装成一个新的 Promise 实例,该新的 Promise 实例的状态取决于所有包装的 Promise 实例的状态,只有当所有的 Promise 实例都变为 fulfilled 时,新的 Promise 实例才会变为 fulfilled,如果其中有一个 Promise 实例变为 rejected,那么新的 Promise 实例就会变为 rejected,并返回该 rejected 的 Promise 实例的原因。
示例代码如下:
```
const promise1 = Promise.resolve(1);
const promise2 = Promise.resolve(2);
const promise3 = Promise.reject(new Error('error'));
Promise.all([promise1, promise2])
.then(result => console.log(result)) // [1, 2]
.catch(error => console.log(error));
Promise.all([promise1, promise3])
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error)); // Error: error
```
promise 的静态方法
Promise的静态方法是指在Promise构造函数上定义的方法,可以直接通过Promise类名进行调用,而不需要实例化一个Promise对象。常见的Promise的静态方法有:
1. Promise.resolve(value): 这个方法会返回一个以给定值解析后的Promise对象。如果传入的值本身就是一个Promise对象,那么它将被原样返回。
2. Promise.reject(reason): 这个方法会返回一个以给定原因拒绝的Promise对象。
3. Promise.all(iterable): 这个方法接收一个可迭代对象(如数组)作为参数,返回一个新的Promise对象。只有当可迭代对象中所有的Promise都被解决后,才会解决这个新的Promise对象,并返回一个包含所有Promise解决值的数组。
4. Promise.race(iterable): 这个方法也接收一个可迭代对象作为参数,返回一个新的Promise对象。只要可迭代对象中的任意一个Promise解决或拒绝,新的Promise对象就会解决或拒绝,并返回解决或拒绝的值。
5. Promise.allSettled(iterable): 这个方法接收一个可迭代对象作为参数,返回一个新的Promise对象。无论可迭代对象中的Promise是解决还是拒绝,新的Promise对象都会解决,并返回包含每个Promise解决或拒绝结果的数组。
6. Promise.any(iterable): 这个方法接收一个可迭代对象作为参数,返回一个新的Promise对象。只要可迭代对象中的任意一个Promise被解决,新的Promise对象就会解决,并返回解决的值。只有当可迭代对象中的所有Promise都被拒绝时,新的Promise对象才会被拒绝。
这些静态方法可以方便地处理多个Promise实例之间的关系和管理异步操作的结果。可以根据具体的需求选择合适的方法来处理Promise实例。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [08-Promise的静态方法](https://blog.csdn.net/biancheng_/article/details/128302073)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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