C++实现UDP多线程文件传输
时间: 2023-07-07 19:27:04 浏览: 234
基于UDP的文件传输工程(C++)
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下面是一个简单的C++实现UDP多线程文件传输的示例代码:
```cpp
// UDP多线程文件传输服务器端代码
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <chrono>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
using namespace std;
// 接收数据线程函数
void recv_data_thread(SOCKET sock, sockaddr_in& client_addr, mutex& mtx, string& file_name)
{
char recv_buf[1024];
int recv_len = 0;
// 接收文件名
recv_len = recvfrom(sock, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (sockaddr*)&client_addr, NULL);
if (recv_len <= 0)
{
cerr << "Error: Failed to receive file name!" << endl;
return;
}
mtx.lock();
file_name = recv_buf;
mtx.unlock();
// 接收文件内容
ofstream outfile(file_name, ios::out | ios::binary);
if (!outfile)
{
cerr << "Error: Failed to open file " << file_name << " for write!" << endl;
return;
}
while (true)
{
recv_len = recvfrom(sock, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (sockaddr*)&client_addr, NULL);
if (recv_len <= 0)
{
break;
}
outfile.write(recv_buf, recv_len);
}
outfile.close();
}
int main()
{
// 初始化WinSock
WSADATA wsa_data;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa_data) != 0)
{
cerr << "Error: Failed to initialize WinSock library!" << endl;
return -1;
}
// 创建UDP socket
SOCKET udp_sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (udp_sock == INVALID_SOCKET)
{
cerr << "Error: Failed to create UDP socket!" << endl;
WSACleanup();
return -1;
}
// 绑定socket
sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(8000);
if (bind(udp_sock, (sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == SOCKET_ERROR)
{
cerr << "Error: Failed to bind UDP socket!" << endl;
closesocket(udp_sock);
WSACleanup();
return -1;
}
cout << "UDP server started..." << endl;
while (true)
{
// 接收客户端请求
sockaddr_in client_addr;
memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr));
int addr_len = sizeof(client_addr);
mutex mtx;
string file_name;
thread recv_thread(recv_data_thread, udp_sock, ref(client_addr), ref(mtx), ref(file_name));
recv_thread.detach();
// 休眠一段时间,等待接收线程处理完成
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1000));
if (!file_name.empty())
{
cout << "File " << file_name << " received!" << endl;
}
}
// 关闭socket
closesocket(udp_sock);
// 清理WinSock
WSACleanup();
return 0;
}
```
在这个示例中,首先使用WSAStartup()函数初始化WinSock库,然后使用socket()函数创建一个UDP socket,并使用bind()函数将socket绑定到本地IP地址和端口号上。在一个无限循环中,使用recv_data_thread()函数作为接收数据的线程函数,使用thread()函数创建一个新的线程来处理客户端请求。每当接收到一个客户端请求时,就创建一个新的线程来接收客户端发送的文件内容。接收文件名和文件内容的过程在接收数据线程函数中实现,使用mutex来保证线程安全。在文件内容接收完成后,将文件名输出到控制台上。
客户端代码可以使用类似的方式实现。需要注意的是,在发送文件内容时,需要将文件内容分成多个数据包进行发送,并在每个数据包中包含文件名和文件偏移量等信息,以便在服务器端将多个数据包组装成完整的文件。
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