51单片机24秒倒计时程序

时间: 2023-08-12 18:04:34 浏览: 594
以下是51单片机实现篮球24秒倒计时功能的程序,仅供参考: ```c #include <reg52.h> #define LED P0 #define KEY_START P3_0 #define KEY_PAUSE P3_1 #define KEY_RESUME P3_2 #define KEY_RESET P3_3 #define BUZZER P3_4 unsigned char second = 24; // 初始倒计时时间为24秒 unsigned char count = 0; // 计数器 void delay(unsigned int t) // 延时函数,单位为毫秒 { unsigned int i, j; for(i = t; i > 0; i--) for(j = 110; j > 0; j--); } void display(unsigned char num) // 数码管显示函数 { LED = num; delay(5); // 延时5毫秒,防止闪烁 } void interruptTimer0() interrupt 1 // 定时器0中断服务函数 { TH0 = 0xFC; // 重新设置定时器初值 TL0 = 0x67; count++; // 计数器加1 } void main() { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = 0xFC; // 设置定时器初值 TL0 = 0x67; ET0 = 1; // 允许定时器0中断 EA = 1; // 开启总中断 while(1) { if(KEY_START == 0) // 检测倒计时开始按键 { TR0 = 1; // 启动定时器0 while(KEY_START == 0); // 等待按键松开 } if(KEY_PAUSE == 0) // 检测倒计时暂停按键 { TR0 = 0; // 停止定时器0 while(KEY_PAUSE == 0); // 等待按键松开 } if(KEY_RESUME == 0) // 检测倒计时继续按键 { TR0 = 1; // 启动定时器0 while(KEY_RESUME == 0); // 等待按键松开 } if(KEY_RESET == 0) // 检测倒计时复位按键 { TR0 = 0; // 停止定时器0 count = 0; // 计数器清零 second = 24; // 倒计时时间重新设置为24秒 BUZZER = 0; // 关闭蜂鸣器 display(second); // 显示倒计时时间 while(KEY_RESET == 0); // 等待按键松开 } if(count == 1000) // 1秒钟到达 { count = 0; // 计数器清零 second--; // 倒计时时间减1秒 if(second == 0) // 倒计时结束 { TR0 = 0; // 停止定时器0 BUZZER = 1; // 发出蜂鸣器报警信号 } display(second); // 显示倒计时时间 } } } ``` 该程序使用了定时器0来实现1秒钟的计时,每当计时器溢出时,计数器加1,当计数器达到1000时,表示1秒钟到达,倒计时时间减1秒。同时,程序通过检测四个按键的状态来实现倒计时开始、暂停、继续和复位等功能。数码管用来实时显示倒计时时间,蜂鸣器用来发出倒计时结束的报警信号。
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