golang gio用法

时间: 2023-11-02 09:09:39 浏览: 66
Gio 是一个 Go 语言编写的 GUI 库,可以用来创建跨平台的桌面应用程序。下面是一些 Gio 的常用用法: 1. 创建一个窗口 ``` win := app.NewWindow( app.Title("Gio Window"), app.Size(unit.Dp(800), unit.Dp(600)), ) ``` 2. 添加一个按钮 ``` btn := widget.NewButton( "Click me!", func() { // 按钮点击事件处理函数 }, ) ``` 3. 添加一个标签 ``` label := widget.NewLabel("Hello, Gio!") ``` 4. 添加一个输入框 ``` editor := widget.NewEditor( text.NewSimpleEditorState(), widget.EditorPassword(false), widget.EditorSubmitOnReturn(true), ) ``` 5. 添加一个下拉框 ``` combo := widget.NewComboBox( []string{"Option 1", "Option 2", "Option 3"}, ) ``` 6. 添加一个列表 ``` list := layout.List{ ListStyle: layout.ListStyle{Separated: true}, }.Layout( gtx, len(items), func(gtx C, i int) D { return layout.Flex{Axis: layout.Vertical}.Layout( gtx, layout.Rigid(widget.NewLabel(items[i])), layout.Rigid(widget.NewLabel(itemDescriptions[i])), ) }, ) ``` 7. 添加一个网格布局 ``` grid := layout.Grid{ Alignment: layout.Middle, Spacing: layout.Epx(10), }.Layout( gtx, len(items), func(gtx C, i int) D { return layout.Flex{Axis: layout.Horizontal}.Layout( gtx, layout.Rigid(widget.NewLabel(items[i])), layout.Rigid(widget.NewLabel(itemPrices[i])), ) }, ) ``` 8. 显示窗口 ``` go func() { if err := win.Main().Run(); err != nil { log.Fatal(err) } }() ``` 以上是一些 Gio 的常用用法,可以根据需要自行扩展和修改。

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