golang gio用法
时间: 2023-11-02 20:09:39 浏览: 113
Gio 是一个 Go 语言编写的 GUI 库,可以用来创建跨平台的桌面应用程序。下面是一些 Gio 的常用用法:
1. 创建一个窗口
```
win := app.NewWindow(
app.Title("Gio Window"),
app.Size(unit.Dp(800), unit.Dp(600)),
)
```
2. 添加一个按钮
```
btn := widget.NewButton(
"Click me!",
func() {
// 按钮点击事件处理函数
},
)
```
3. 添加一个标签
```
label := widget.NewLabel("Hello, Gio!")
```
4. 添加一个输入框
```
editor := widget.NewEditor(
text.NewSimpleEditorState(),
widget.EditorPassword(false),
widget.EditorSubmitOnReturn(true),
)
```
5. 添加一个下拉框
```
combo := widget.NewComboBox(
[]string{"Option 1", "Option 2", "Option 3"},
)
```
6. 添加一个列表
```
list := layout.List{
ListStyle: layout.ListStyle{Separated: true},
}.Layout(
gtx,
len(items),
func(gtx C, i int) D {
return layout.Flex{Axis: layout.Vertical}.Layout(
gtx,
layout.Rigid(widget.NewLabel(items[i])),
layout.Rigid(widget.NewLabel(itemDescriptions[i])),
)
},
)
```
7. 添加一个网格布局
```
grid := layout.Grid{
Alignment: layout.Middle,
Spacing: layout.Epx(10),
}.Layout(
gtx,
len(items),
func(gtx C, i int) D {
return layout.Flex{Axis: layout.Horizontal}.Layout(
gtx,
layout.Rigid(widget.NewLabel(items[i])),
layout.Rigid(widget.NewLabel(itemPrices[i])),
)
},
)
```
8. 显示窗口
```
go func() {
if err := win.Main().Run(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}()
```
以上是一些 Gio 的常用用法,可以根据需要自行扩展和修改。
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