假设有一体育俱乐部,俱乐部中有乒乓球运动员和篮球运动员,以及对应的 乒乓球教练和篮球教练。现篮球人员需要出国参加比赛,所以篮球相关人员都需 要学习英语。根据以上描述以及下图完成相关类和接口的设计(注意类、抽象类、 接口的应用)。 人(Person) 姓名:name 年龄:age 运动员(Sporter) 学习:learn() 学习英语 (EnglishLearnable) learnEnglish() 教练(Teacher) 教:teach() 乒乓球运动员 (TableTennisSporter) 篮球运动员 (BasketBallSporter) 乒乓球教练 (TableTennisTTeacher) 篮球教练 (BasketBallTeacher)

时间: 2024-01-10 08:03:08 浏览: 23
根据题目描述,可以设计如下类和接口: ``` // 人类 public class Person { private String name; private int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public int getAge() { return age; } } // 运动员接口 public interface Sporter { void learn(); } // 英语可学习接口 public interface EnglishLearnable { void learnEnglish(); } // 教练接口 public interface Teacher { void teach(); } // 乒乓球运动员类 public class TableTennisSporter extends Person implements Sporter { public TableTennisSporter(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void learn() { System.out.println(getName() + "学习乒乓球技能"); } } // 篮球运动员类 public class BasketBallSporter extends Person implements Sporter, EnglishLearnable { public BasketBallSporter(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void learn() { System.out.println(getName() + "学习篮球技能"); } @Override public void learnEnglish() { System.out.println(getName() + "学习英语"); } } // 乒乓球教练类 public class TableTennisTeacher extends Person implements Teacher { public TableTennisTeacher(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void teach() { System.out.println(getName() + "教乒乓球技能"); } } // 篮球教练类 public class BasketBallTeacher extends Person implements Teacher, EnglishLearnable { public BasketBallTeacher(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void teach() { System.out.println(getName() + "教篮球技能"); } @Override public void learnEnglish() { System.out.println(getName() + "学习英语"); } } ``` 在这个设计中,我们使用了继承和接口的特性来实现各种人员的分类和特性。其中,`Person` 类是一个基础类,其他的类都是在其基础上进行扩展。`Sporter` 和 `Teacher` 接口定义了运动员和教练的基本行为,`EnglishLearnable` 接口定义了可学习英语的人员的行为。在具体的类中,我们利用 `@Override` 注解来覆盖接口方法,并根据具体类型实现对应的行为。

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