假设有一体育俱乐部,俱乐部中有乒乓球运动员和篮球运动员,以及对应的 乒乓球教练和篮球教练。现篮球人员需要出国参加比赛,所以篮球相关人员都需 要学习英语。根据以上描述以及下图完成相关类和接口的设计(注意类、抽象类、 接口的应用)。 人(Person) 姓名:name 年龄:age 运动员(Sporter) 学习:learn() 学习英语 (EnglishLearnable) learnEnglish() 教练(Teacher) 教:teach() 乒乓球运动员 (TableTennisSporter) 篮球运动员 (BasketBallSporter) 乒乓球教练 (TableTennisTTeacher) 篮球教练 (BasketBallTeacher)
时间: 2024-01-10 08:03:08 浏览: 148
根据题目描述,可以设计如下类和接口:
```
// 人类
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
// 运动员接口
public interface Sporter {
void learn();
}
// 英语可学习接口
public interface EnglishLearnable {
void learnEnglish();
}
// 教练接口
public interface Teacher {
void teach();
}
// 乒乓球运动员类
public class TableTennisSporter extends Person implements Sporter {
public TableTennisSporter(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void learn() {
System.out.println(getName() + "学习乒乓球技能");
}
}
// 篮球运动员类
public class BasketBallSporter extends Person implements Sporter, EnglishLearnable {
public BasketBallSporter(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void learn() {
System.out.println(getName() + "学习篮球技能");
}
@Override
public void learnEnglish() {
System.out.println(getName() + "学习英语");
}
}
// 乒乓球教练类
public class TableTennisTeacher extends Person implements Teacher {
public TableTennisTeacher(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void teach() {
System.out.println(getName() + "教乒乓球技能");
}
}
// 篮球教练类
public class BasketBallTeacher extends Person implements Teacher, EnglishLearnable {
public BasketBallTeacher(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void teach() {
System.out.println(getName() + "教篮球技能");
}
@Override
public void learnEnglish() {
System.out.println(getName() + "学习英语");
}
}
```
在这个设计中,我们使用了继承和接口的特性来实现各种人员的分类和特性。其中,`Person` 类是一个基础类,其他的类都是在其基础上进行扩展。`Sporter` 和 `Teacher` 接口定义了运动员和教练的基本行为,`EnglishLearnable` 接口定义了可学习英语的人员的行为。在具体的类中,我们利用 `@Override` 注解来覆盖接口方法,并根据具体类型实现对应的行为。
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