设计一个用来描述汽车的类,使用类的非静态成员变量来表示汽车的车主姓名、当前的速率和当前方向盘的转向角度,使用类的非静态成员方法来表示改变汽车的速率和停车两个操作。在下图中的【1】【2】【3】处填入正确代码使程序可以正确输出。
时间: 2023-08-31 15:27:11 浏览: 312
### 回答1:
class Car:
def __init__(self, owner_name, speed, steering_angle):
self.owner_name = owner_name
self.speed = speed
self.steering_angle = steering_angle
def change_speed(self, new_speed):
self.speed = new_speed
def park(self):
self.speed = 0
car = Car("张三", 80, 20)
print(car.owner_name, car.speed, car.steering_angle) # 输出:张三 80 20
car.change_speed(60)
print(car.speed) # 输出:60
car.park()
print(car.speed) # 输出:0
### 回答2:
设计一个用来描述汽车的类:
```java
public class Car {
// 汽车的车主姓名
private String ownerName;
// 当前的速率
private double speed;
// 当前方向盘的转向角度
private double steeringAngle;
// 构造方法
public Car(String ownerName) {
this.ownerName = ownerName;
this.speed = 0;
this.steeringAngle = 0;
}
// 改变汽车的速率的操作
public void changeSpeed(double newSpeed) {
this.speed = newSpeed;
}
// 停车的操作
public void stop() {
this.speed = 0;
}
// 获取汽车的车主姓名
public String getOwnerName() {
return ownerName;
}
// 获取汽车当前的速率
public double getSpeed() {
return speed;
}
// 获取汽车当前方向盘的转向角度
public double getSteeringAngle() {
return steeringAngle;
}
// 设置汽车当前方向盘的转向角度
public void setSteeringAngle(double steeringAngle) {
this.steeringAngle = steeringAngle;
}
public static void main(String[] args) {
// 创建一个汽车对象
Car car = new Car("张三");
// 改变汽车的速率为60
car.changeSpeed(60);
// 输出汽车的车主姓名和当前速率
System.out.println("车主姓名:" + car.getOwnerName());
System.out.println("当前速率:" + car.getSpeed());
// 停车
car.stop();
// 输出汽车的当前速率
System.out.println("当前速率:" + car.getSpeed());
}
}
```
输出结果:
```
车主姓名:张三
当前速率:60.0
当前速率:0.0
```
### 回答3:
设计一个用来描述汽车的类,可以定义如下:
```java
public class Car {
private String ownerName; // 车主姓名
private double speed; // 当前速率
private double steeringAngle; // 当前方向盘转向角度
public Car(String ownerName, double speed, double steeringAngle) {
this.ownerName = ownerName;
this.speed = speed;
this.steeringAngle = steeringAngle;
}
// 改变汽车速率的方法
public void changeSpeed(double newSpeed) {
this.speed = newSpeed;
}
// 停车的方法
public void stop() {
this.speed = 0;
}
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car("John", 60, 30);
System.out.println("车主姓名:" + car.ownerName);
System.out.println("当前速率:" + car.speed);
System.out.println("当前方向盘转向角度:" + car.steeringAngle);
car.changeSpeed(80); // 【1】修改汽车速率为80
System.out.println("修改后的速率:" + car.speed);
car.stop(); // 【2】停车
System.out.println("停车后的速率:" + car.speed);
Car anotherCar = new Car("Alice", 50, 0);
System.out.println("另一辆车的速率:" + anotherCar.speed);
anotherCar.changeSpeed(70); // 【3】修改另一辆车的速率为70
System.out.println("修改后的速率:" + anotherCar.speed);
}
}
```
运行结果为:
```
车主姓名:John
当前速率:60.0
当前方向盘转向角度:30.0
修改后的速率:80.0
停车后的速率:0.0
另一辆车的速率:50.0
修改后的速率:70.0
```
填入的代码为:
【1】`car.changeSpeed(80);`
【2】`car.stop();`
【3】`anotherCar.changeSpeed(70);`