设计一个用来描述汽车的类,使用类的非静态成员变量来表示汽车的车主姓名、当前的速率和当前方向盘的转向角度,使用类的非静态成员方法来表示改变汽车的速率和停车两个操作。在下图中的【1】【2】【3】处填入正确代码使程序可以正确输出。

时间: 2023-08-31 15:27:11 浏览: 312
### 回答1: class Car: def __init__(self, owner_name, speed, steering_angle): self.owner_name = owner_name self.speed = speed self.steering_angle = steering_angle def change_speed(self, new_speed): self.speed = new_speed def park(self): self.speed = 0 car = Car("张三", 80, 20) print(car.owner_name, car.speed, car.steering_angle) # 输出:张三 80 20 car.change_speed(60) print(car.speed) # 输出:60 car.park() print(car.speed) # 输出:0 ### 回答2: 设计一个用来描述汽车的类: ```java public class Car { // 汽车的车主姓名 private String ownerName; // 当前的速率 private double speed; // 当前方向盘的转向角度 private double steeringAngle; // 构造方法 public Car(String ownerName) { this.ownerName = ownerName; this.speed = 0; this.steeringAngle = 0; } // 改变汽车的速率的操作 public void changeSpeed(double newSpeed) { this.speed = newSpeed; } // 停车的操作 public void stop() { this.speed = 0; } // 获取汽车的车主姓名 public String getOwnerName() { return ownerName; } // 获取汽车当前的速率 public double getSpeed() { return speed; } // 获取汽车当前方向盘的转向角度 public double getSteeringAngle() { return steeringAngle; } // 设置汽车当前方向盘的转向角度 public void setSteeringAngle(double steeringAngle) { this.steeringAngle = steeringAngle; } public static void main(String[] args) { // 创建一个汽车对象 Car car = new Car("张三"); // 改变汽车的速率为60 car.changeSpeed(60); // 输出汽车的车主姓名和当前速率 System.out.println("车主姓名:" + car.getOwnerName()); System.out.println("当前速率:" + car.getSpeed()); // 停车 car.stop(); // 输出汽车的当前速率 System.out.println("当前速率:" + car.getSpeed()); } } ``` 输出结果: ``` 车主姓名:张三 当前速率:60.0 当前速率:0.0 ``` ### 回答3: 设计一个用来描述汽车的类,可以定义如下: ```java public class Car { private String ownerName; // 车主姓名 private double speed; // 当前速率 private double steeringAngle; // 当前方向盘转向角度 public Car(String ownerName, double speed, double steeringAngle) { this.ownerName = ownerName; this.speed = speed; this.steeringAngle = steeringAngle; } // 改变汽车速率的方法 public void changeSpeed(double newSpeed) { this.speed = newSpeed; } // 停车的方法 public void stop() { this.speed = 0; } public static void main(String[] args) { Car car = new Car("John", 60, 30); System.out.println("车主姓名:" + car.ownerName); System.out.println("当前速率:" + car.speed); System.out.println("当前方向盘转向角度:" + car.steeringAngle); car.changeSpeed(80); // 【1】修改汽车速率为80 System.out.println("修改后的速率:" + car.speed); car.stop(); // 【2】停车 System.out.println("停车后的速率:" + car.speed); Car anotherCar = new Car("Alice", 50, 0); System.out.println("另一辆车的速率:" + anotherCar.speed); anotherCar.changeSpeed(70); // 【3】修改另一辆车的速率为70 System.out.println("修改后的速率:" + anotherCar.speed); } } ``` 运行结果为: ``` 车主姓名:John 当前速率:60.0 当前方向盘转向角度:30.0 修改后的速率:80.0 停车后的速率:0.0 另一辆车的速率:50.0 修改后的速率:70.0 ``` 填入的代码为: 【1】`car.changeSpeed(80);` 【2】`car.stop();` 【3】`anotherCar.changeSpeed(70);`

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