优化这个代码,可以识别打篮球
时间: 2024-02-01 21:02:28 浏览: 21
要实现打篮球的动作识别,可以使用Mediapipe库检测人体姿势和动作,然后使用机器学习算法分类不同的动作。以下是一个示例代码:
```python
import cv2
import mediapipe as mp
import numpy as np
import tensorflow as tf
# 加载预训练模型
mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils
mp_pose = mp.solutions.pose
pose = mp_pose.Pose()
# 加载训练好的模型
model = tf.keras.models.load_model('basketball_model.h5')
# 创建一个VideoCapture对象来捕获视频
cap = cv2.VideoCapture(0)
# 定义动作列表
actions = ['dribbling', 'shooting']
# 定义变量
sequence = []
sentence = []
predictions = []
threshold = 0.8
while True:
# 逐帧读取视频
ret, frame = cap.read()
# 将帧转换为RGB颜色空间
frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGB)
# 将帧传递给Mediapipe模型
results = pose.process(frame)
# 将帧重新转换为BGR颜色空间
frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_RGB2BGR)
# 绘制检测结果
if results.pose_landmarks:
mp_drawing.draw_landmarks(frame, results.pose_landmarks, mp_pose.POSE_CONNECTIONS)
# 获取关键点坐标
keypoints = np.array([[res.x, res.y, res.z] for res in results.pose_landmarks.landmark]).flatten() if results.pose_landmarks else np.zeros(33*3)
# 将关键点坐标添加到序列中
sequence.append(keypoints)
# 如果序列长度超过30,则将序列传递给模型进行预测
if len(sequence) == 30:
# 将序列转换为numpy数组
sequence = np.array(sequence)
# 对序列进行归一化
sequence = (sequence - sequence.min()) / (sequence.max() - sequence.min())
# 将序列添加到句子中
sentence.append(sequence)
# 如果句子长度超过5,则将句子传递给模型进行预测
if len(sentence) == 5:
# 将句子转换为numpy数组
sentence = np.array(sentence)
# 对句子进行预测
prediction = model.predict(sentence)
# 如果预测结果超过阈值,则添加到预测列表中
if np.max(prediction) > threshold:
predictions.append(actions[np.argmax(prediction)])
# 重置序列和句子
sequence = []
sentence = []
# 在帧上绘制预测结果
cv2.putText(frame, predictions[-1] if len(predictions) > 0 else 'None', (10, 50), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, (0, 255, 0), 2)
# 显示检测结果
cv2.imshow('frame', frame)
# 按q键退出
if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
break
# 释放资源
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()
```
该代码在Mediapipe模型检测到人体姿势后,将关键点坐标添加到序列中,并且每当序列长度达到30时,将序列传递给预训练模型进行预测。如果预测结果超过阈值,则将预测结果添加到预测列表中,并在帧上绘制预测结果。这里使用了一个简单的循环神经网络(LSTM)来对序列进行分类。你需要先使用类似Keras等深度学习框架训练模型,然后加载模型并进行预测。