优化这个代码,可以识别打篮球

时间: 2024-02-01 21:02:28 浏览: 21
要实现打篮球的动作识别,可以使用Mediapipe库检测人体姿势和动作,然后使用机器学习算法分类不同的动作。以下是一个示例代码: ```python import cv2 import mediapipe as mp import numpy as np import tensorflow as tf # 加载预训练模型 mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils mp_pose = mp.solutions.pose pose = mp_pose.Pose() # 加载训练好的模型 model = tf.keras.models.load_model('basketball_model.h5') # 创建一个VideoCapture对象来捕获视频 cap = cv2.VideoCapture(0) # 定义动作列表 actions = ['dribbling', 'shooting'] # 定义变量 sequence = [] sentence = [] predictions = [] threshold = 0.8 while True: # 逐帧读取视频 ret, frame = cap.read() # 将帧转换为RGB颜色空间 frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGB) # 将帧传递给Mediapipe模型 results = pose.process(frame) # 将帧重新转换为BGR颜色空间 frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_RGB2BGR) # 绘制检测结果 if results.pose_landmarks: mp_drawing.draw_landmarks(frame, results.pose_landmarks, mp_pose.POSE_CONNECTIONS) # 获取关键点坐标 keypoints = np.array([[res.x, res.y, res.z] for res in results.pose_landmarks.landmark]).flatten() if results.pose_landmarks else np.zeros(33*3) # 将关键点坐标添加到序列中 sequence.append(keypoints) # 如果序列长度超过30,则将序列传递给模型进行预测 if len(sequence) == 30: # 将序列转换为numpy数组 sequence = np.array(sequence) # 对序列进行归一化 sequence = (sequence - sequence.min()) / (sequence.max() - sequence.min()) # 将序列添加到句子中 sentence.append(sequence) # 如果句子长度超过5,则将句子传递给模型进行预测 if len(sentence) == 5: # 将句子转换为numpy数组 sentence = np.array(sentence) # 对句子进行预测 prediction = model.predict(sentence) # 如果预测结果超过阈值,则添加到预测列表中 if np.max(prediction) > threshold: predictions.append(actions[np.argmax(prediction)]) # 重置序列和句子 sequence = [] sentence = [] # 在帧上绘制预测结果 cv2.putText(frame, predictions[-1] if len(predictions) > 0 else 'None', (10, 50), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, (0, 255, 0), 2) # 显示检测结果 cv2.imshow('frame', frame) # 按q键退出 if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'): break # 释放资源 cap.release() cv2.destroyAllWindows() ``` 该代码在Mediapipe模型检测到人体姿势后,将关键点坐标添加到序列中,并且每当序列长度达到30时,将序列传递给预训练模型进行预测。如果预测结果超过阈值,则将预测结果添加到预测列表中,并在帧上绘制预测结果。这里使用了一个简单的循环神经网络(LSTM)来对序列进行分类。你需要先使用类似Keras等深度学习框架训练模型,然后加载模型并进行预测。

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