设置mfc edit文字

时间: 2023-07-04 17:12:11 浏览: 137
如果你想通过 MFC 编程来设置 Edit 控件的文字,可以使用 CEdit 类的 SetWindowText 函数。例如,假设你有一个名为 m_edit 的 CEdit 对象,你可以这样设置它的文字: ```cpp m_edit.SetWindowText(_T("这是要设置的文字")); ``` 其中,_T 宏用于将字符串转换为 TCHAR 类型,以支持 Unicode 字符集。你也可以直接使用 Unicode 编码的字符串,例如: ```cpp m_edit.SetWindowText(L"这是要设置的文字"); ``` 另外,如果你想获取 Edit 控件当前的文字,可以使用 CEdit 类的 GetWindowText 函数。例如: ```cpp CString strText; m_edit.GetWindowText(strText); ``` 其中,CString 类是 MFC 提供的一个字符串类,它可以自动适配 ANSI、Unicode 和 MBCS 字符集。
相关问题

mfc设置edit控件颜色

在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,要设置Edit控件的颜色,你可以通过修改编辑框(CEdit)的背景色和前景色属性来实现。以下是步骤: 1. **创建或获取Edit控件**: 首先,在设计视图或在源代码中找到你要更改颜色的CEdit对象,通常你会有一个窗口小部件,它有一个名为m_edit或者其他名字的成员变量。 ```cpp CEdit editCtrl(pDX, IDC_EDIT1); // 如果是设计视图 // 或者 editCtrl.SetDlgItem(IDC_EDIT1); // 如果是在运行时动态获取 ``` 2. **设置前景色**: 使用`SetTextColor()`函数来改变文字颜色(默认前景色)。 ```cpp editCtrl.SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); // 设置蓝色文本 ``` 3. **设置背景色**: MFC的CEdit本身并不直接提供设置背景色的功能,但你可以通过修改其内部的控件样式来间接实现。例如,可以将编辑框的样式设置为WS_EX_LAYERED,并通过层窗口来调整背景色。这里需要借助其他Windows API操作,或者使用第三方库如AtlExt库。 ```cpp CRect rect; editCtrl.GetWindowRect(rect); ::SetLayeredWindowAttributes(editCtrl.m_hWnd, RGB(255, 255, 255), 180, LWA_COLORKEY); // 设置白色背景透明 ``` 4. **应用风格** (如果需要) : 确保应用了新的样式或颜色更改。有时候这一步骤可能是必要的,尽管上面的代码已经完成了部分工作。 ```cpp editCtrl.Invalidate(); // 无效化,强制更新控件外观 editCtrl.UpdateWindow(); // 更新整个窗口 ``` 注意,直接修改底层窗口属性可能会导致一些复杂性,特别是在处理透明度时。如果你需要更精确的控制,请查阅MFC的相关文档或者考虑使用自定义绘制或窗体模板等高级技术。

mfc在edit control显示文字

### 回答1: 要在MFC中的Edit Control中显示文字,可以使用以下步骤: 1. 在对话框编辑器中添加一个Edit Control控件。 2. 在类向导中添加一个成员变量,类型为CEdit,关联到该Edit Control控件。 3. 在需要显示文字的地方,使用CEdit类的SetWindowText函数设置Edit Control的文本内容。 例如,在OnInitDialog函数中可以使用以下代码设置Edit Control的文本内容: ``` BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将文本设置为“Hello World!” m_editControl.SetWindowText(_T("Hello World!")); return TRUE; } ``` 这样,运行程序后就可以在Edit Control中看到“Hello World!”这个文本了。 ### 回答2: MFC是Microsoft Foundation Class的缩写,是一种用于Windows平台应用程序开发的C++类库。MFC提供了许多封装好的类和函数,可以简化Windows应用程序的开发过程,其中包括Windows文本编辑框(Edit Control)的处理。 在MFC中,可以使用CEdit类来实现Windows文本编辑框的功能。CEdit类是一个控件类,继承自CWnd类,可以通过对CEdit类的操作来实现在Edit Control中显示文字。 首先,在MFC应用程序的控制台窗口或对话框窗口中添加一个Edit Control。在资源编辑器中,选择“工具”菜单下的“工具箱”,然后选择“Edit Control”工具,单击鼠标左键并拖动鼠标,创建一个文本编辑框。 接下来,在对应的窗口类的头文件中声明一个CEdit类型的变量,并在OnInitDialog函数中使用CEdit类的Create函数创建并显示Edit Control。 示例代码如下: 1. 在窗口类的头文件中添加以下声明: CEdit m_edit; 2. 在OnInitDialog函数中添加以下代码: // 获得Edit Control的指针 m_edit = (CEdit*) GetDlgItem(IDC_EDIT1); // 创建Edit Control m_edit->Create(ES_AUTOHSCROLL | ES_LEFT | ES_MULTILINE | ES_WANTRETURN | WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(10, 10, 300, 300), this, IDC_EDIT1); // 设置Edit Control中的文本 m_edit->SetWindowText(_T("Hello, World!")); 以上代码实现了在窗口中创建并显示一个文本编辑框,并在其中显示“Hello, World!”文本。其中,ES_AUTOHSCROLL、ES_LEFT、ES_MULTILINE、ES_WANTRETURN、WS_CHILD和WS_VISIBLE分别是Edit Control的样式标志,CRect(10, 10, 300, 300)表示Edit Control的位置和大小,this表示父窗口的指针,IDC_EDIT1表示控件的ID号。 通过CEdit类的其他方法,还可以设置Edit Control的字体、背景颜色、显示格式等属性。此外,也可以通过CEdit类的GetWindowText和SetWindowText方法,获取和设置Edit Control中的文本内容。 ### 回答3: MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司提供的一套类库,用于开发 Windows 应用程序。在 MFC 中使用 Edit Control,可以非常方便地实现在界面中显示各种文本。 Edit Control 是一个文本编辑控件,可以显示、编辑和接收用户输入的文本。MFC 中的 Edit Control 可以通过 CEdit 类来控制,通过 CEdit 对象可以对 Edit Control 进行各种操作。 若要在 MFC 中显示文字,可以先创建一个 Edit Control 控件。在界面设计时,可以拖拽一个 Edit Control 控件到需要显示文字的位置。在属性窗口中,可以修改 Edit Control 的 ID 和风格等属性,在代码中利用这些属性对 Edit Control 进行操作。 对于已经创建好的 Edit Control 控件,在 MFC 中显示文字的方法有多种。可以使用 SetWindowText() 函数来设置 Edit Control 中的文本内容,该函数需要传入一个字符串类型的参数,表示需要在 Edit Control 中显示的文本内容。 例如: CEdit myEdit; // 新建一个 Edit Control 对象 myEdit.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, CRect(10, 10, 200, 100), this, 1); myEdit.SetWindowText(_T("在 Edit Control 中显示的文本内容")); // 设置 Edit Control 的文本内容 另外,还可以利用 CString 类型的变量来设置 Edit Control 的文本内容。CString 是一个 MFC 提供的字符串类,可以方便地进行字符串操作。 例如: CEdit myEdit; // 新建一个 Edit Control 对象 myEdit.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, CRect(10, 10, 200, 100), this, 1); CString myString = _T("在 Edit Control 中显示的文本内容"); myEdit.SetWindowText(myString); // 设置 Edit Control 的文本内容 除了设置文本内容外,还可以通过 GetWindowText() 函数获取 Edit Control 中的文本内容,该函数可以返回一个 CString 类型的对象,用于保存 Edit Control 中的文本内容。 例如: CEdit myEdit; // 新建一个 Edit Control 对象 myEdit.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, CRect(10, 10, 200, 100), this, 1); CString myString; myEdit.GetWindowText(myString); // 读取 Edit Control 中的文本内容 AfxMessageBox(myString); // 弹出一个消息框,显示获取到的文本内容 总之,MFC 中的 Edit Control 可以方便地进行文本编辑和显示,可通过上述方法灵活应用,满足各种用户需求。
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