试实现拓扑排序算法。函数void findindegree(algraph g,int indegree[])实现图中各个顶点入度的统计;函数int topologicalsort(algraph g , int topo[])获取拓扑序列。

时间: 2023-05-04 14:01:08 浏览: 129
题目要求实现拓扑排序算法。函数void findindegree(algraph g,int indegree[])实现统计图中各个顶点入度的功能,函数int topologicalsort(algraph g , int topo[])获取拓扑序列。
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存入度得函数FindInDegree(G,indegree)

存入度函数 FindInDegree(G,indegree) 是一个用于计算有向图中每个节点的入度的函数。其中,G 是一个有向图,indegree 是一个字典,用于存储每个节点的入度。 代码实现如下: ``` def FindInDegree(G, indegree): for u in G: indegree[u] = 0 for u in G: for v in G[u]: indegree[v] += 1 ``` 其中,第一个循环用于初始化 indegree 字典,将每个节点的入度初始化为 0。第二个循环遍历有向图中的每个节点 u,然后遍历与节点 u 相连的节点 v,将节点 v 的入度加 1。 使用示例: ``` G = {0: [1, 2], 1: [3], 2: [3], 3: []} indegree = {} FindInDegree(G, indegree) print(indegree) # 输出: {0: 0, 1: 1, 2: 1, 3: 2} ``` 在这个例子中,有向图 G 有 4 个节点,其中节点 0 指向节点 1 和节点 2,节点 1 指向节点 3,节点 2 也指向节点 3,节点 3 没有出边。使用 FindInDegree 函数计算每个节点的入度,得到结果为 {0: 0, 1: 1, 2: 1, 3: 2}。

用c语言写 拓扑排序 功能描述:通过调用FindInDegree计算各顶点的入度并存入本地变量数组,顺序查找度为0的顶点,作为起始点,通过栈操作完成拓扑排序,打印节点printf("%s ", 课程名); 如果该图有回路则打印printf("该图有回路"); 参数说明:G-ALGraph型参数 返回值说明:无

好的,下面是用C语言实现拓扑排序的代码,注意其中的注释: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点数 typedef struct ArcNode { // 定义边节点结构体 int adjvex; // 邻接点下标 struct ArcNode *nextarc; // 指向下一条边的指针 } ArcNode; typedef struct VNode { // 定义顶点节点结构体 char data[10]; // 课程名称 int inDegree; // 入度 ArcNode *firstarc; // 指向第一个邻接点的指针 } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct { // 定义邻接表结构体 AdjList vertices; // 顶点数组 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 } ALGraph; int LocateVex(ALGraph G, char *e) { // 查找元素在数组中的位置 int i; for (i = 0; i < G.vexnum; ++i) { if (strcmp(G.vertices[i].data, e) == 0) { return i; } } return -1; } void CreateUDG(ALGraph *G, char *vexs[], int vlen, char *edges[][2], int elen) { int i, j, p1, p2; ArcNode *arc; G->vexnum = vlen; // 顶点数 G->arcnum = elen; // 边数 for (i = 0; i < G->vexnum; ++i) { G->vertices[i].inDegree = 0; // 初始化每个顶点的入度为0 G->vertices[i].firstarc = NULL; // 初始化每个顶点的邻接表为空 strcpy(G->vertices[i].data, vexs[i]); // 给每个顶点赋值 } for (i = 0; i < G->arcnum; ++i) { // 构建邻接表 p1 = LocateVex(*G, edges[i][0]); // 找到边的起点在数组中的位置 p2 = LocateVex(*G, edges[i][1]); // 找到边的终点在数组中的位置 arc = (ArcNode *) malloc(sizeof(ArcNode)); // 创建边节点 arc->adjvex = p2; // 存储终点下标 arc->nextarc = G->vertices[p1].firstarc; // 将新边节点插入到起点的邻接表头部 G->vertices[p1].firstarc = arc; // 更新起点的邻接表头指针 ++G->vertices[p2].inDegree; // 终点入读+1 } } int FindInDegree(ALGraph G, int indegree[]) { // 计算每个顶点的入度 int i; for (i = 0; i < G.vexnum; ++i) { indegree[i] = G.vertices[i].inDegree; } } void TopologicalSort(ALGraph G) { int i, j, k, m, n; int indegree[MAX_VERTEX_NUM]; int stack[MAX_VERTEX_NUM], top = -1; // 初始化栈顶指针为-1 ArcNode *p; FindInDegree(G, indegree); // 计算每个顶点的入度 for (i = 0; i < G.vexnum; ++i) { // 将入度为0的顶点入栈 if (indegree[i] == 0) { stack[++top] = i; } } while (top != -1) { // 栈不为空时循环 j = stack[top--]; // 将栈顶元素出栈 printf("%s ", G.vertices[j].data); // 打印节点 p = G.vertices[j].firstarc; while (p) { // 将与该节点相邻的顶点的入度减1 k = p->adjvex; if (--indegree[k] == 0) { // 若入度为0则入栈 stack[++top] = k; } p = p->nextarc; } } for (i = 0; i < G.vexnum; ++i) { // 检查是否有回路 if (indegree[i] > 0) { printf("该图有回路"); break; } } } int main() { ALGraph G; char *vexs[] = {"数学", "英语", "物理", "化学", "生物"}; char *edges[][2] = { {"数学", "物理"}, {"英语", "数学"}, {"英语", "化学"}, {"物理", "化学"}, {"物理", "生物"}, {"化学", "生物"} }; CreateUDG(&G, vexs, 5, edges, 6); TopologicalSort(G); return 0; } ``` 这里我使用了邻接表来存储图,并且在顶点结构体中增加了一个 `inDegree` 属性来记录每个顶点的入度。在计算完每个顶点的入度后,将入度为0的顶点入栈,然后从栈顶依次出栈并打印节点,将与该节点相邻的顶点的入度减1,若入度为0则入栈。最后检查是否有入度大于0的顶点,如果有则说明图中存在回路。

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