unity2D格斗游戏NPC怎么移动
时间: 2023-06-17 21:05:58 浏览: 192
要让Unity2D格斗游戏中的NPC移动,可以使用以下步骤:
1. 创建一个空物体,将其命名为“NPC”。
2. 将NPC的Sprite渲染器拖放到该物体中。
3. 将NPC添加到游戏场景中,并确保它位于地图上。
4. 创建一个名为“NPCMovement”的脚本,并将其附加到NPC对象上。
5. 在“NPCMovement”脚本中,使用Update()函数和Input.GetAxis()函数来控制NPC的移动。
6. 将NPC的移动向量乘以Time.deltaTime以确保NPC的速度在不同设备上保持一致。
7. 调整NPC的移动速度和其他参数,以使其移动合理且易于控制。
以下是一个示例代码,可用于控制NPC在水平方向上移动:
```
public class NPCMovement : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f; // 控制NPC的移动速度
void Update () {
float horizontalInput = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); // 获取水平输入
Vector2 movement = new Vector2(horizontalInput, 0f); // 创建移动向量
transform.Translate(movement * speed * Time.deltaTime); // 移动NPC
}
}
```
注意,这只是一个基本示例,你可以根据你的游戏需求进行调整和修改。
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