tileset.json中的参数都是什么意思
时间: 2023-12-19 22:07:08 浏览: 288
`tileset.json` 文件中的参数含义如下:
- `asset`:指定地图瓦片集的版本号和作者信息。
- `geometricError`:指定地图瓦片的精度,即该级别瓦片的最大误差距离。一般来说,该值越小,瓦片的精度越高,但是加载和渲染的时间和计算成本也会相应增加。
- `root`:指定该瓦片集的根节点,即最高级别的瓦片。该节点包含了所有的子节点和叶子节点,用于构建整个地图瓦片集。
- `boundingVolume`:指定该瓦片集的边界范围,即该瓦片集的所有瓦片所覆盖的空间范围。这个参数通常用于对瓦片进行裁剪和可视化。
- `refine`:指定该瓦片集的细分方式,即子节点和叶子节点之间的关系。常见的细分方式有 `ADD` 和 `REPLACE` 两种。
- `transform`:指定该瓦片集的坐标变换矩阵,用于将瓦片从模型坐标系转换到世界坐标系或屏幕坐标系。
- `children`:指定该瓦片集的子节点,即下一级别的瓦片。每个子节点包含一个 `boundingVolume` 和一个 `geometricError` 参数,用于构建更细节的地图瓦片。
相关问题
tileset.json中的viewRequestVolume参数是什么意思
`viewRequestVolume` 参数通常用于指定可视范围内的瓦片请求区域。这个参数通常是一个包含 12 个元素的数组,其中前三个元素表示一个立方体的左下角坐标,后九个元素表示一个 3x3 的矩阵,用于将立方体从模型坐标系转换到世界坐标系或屏幕坐标系。
具体来说,这个立方体表示了当前视口内的可见区域,其左下角坐标为 `(box[0], box[1], box[2])`,立方体的大小为 `(scale, scale, scale)`。这个立方体通常用于确定当前可见范围内需要加载和显示哪些瓦片,以提高地图的渲染效率和性能。
注意,`viewRequestVolume` 参数通常是可选的,如果未指定,则默认为整个模型的范围。同时,这个参数的具体含义和用法也可能因地图引擎和应用场景的不同而有所差异。
osgb转换为cesium支持的tileset
### 回答1:
将OSGB文件转换为Cesium支持的Tileset需要以下步骤:
1. 首先,要将OSGB文件转换为Cesium支持的3D Tiles格式。可以使用一些专业软件或者开源工具来进行转换,比如FME、Cesium Ion或者自己编写脚本进行转换。
2. 根据你的需求选择合适的工具,例如使用FME,你可以使用其OSGB Reader来读取OSGB文件,并使用Cesium I3S Writer来将其转换为Cesium支持的3D Tiles格式。
3. 在转换的过程中,你可能需要指定一些属性,如高程、纹理贴图等。根据你的需求调整这些属性,并确保转换得到的Tileset能满足你的显示要求。
4. 转换完成后,你将获得一个Cesium支持的Tileset文件(.json)和相关的瓦片(.b3dm)。将这些文件上传到你的Cesium应用程序的合适位置,并定义Tileset的来源路径。
5. 在Cesium应用程序中加载这个Tileset。你可以使用Cesium的Tileset类来加载Tileset文件,并将其添加到场景中显示。
6. 运行你的Cesium应用程序,即可在地球上以3D形式呈现转换后的OSGB数据。
需要注意的是,转换的效果可能会受原始OSGB文件的质量和细节限制。为了获得更好的结果,你可能需要调整转换参数和优化原始数据。另外,将OSGB转换为Tileset的过程可能会比较耗时和复杂,所以建议根据具体情况选择合适的工具和方法。
### 回答2:
OSGB是一种英国数据标准,用于表示数字地图数据。而Cesium是一种用于构建地球上的3D地理信息系统的开源JavaScript库。要将OSGB转换为Cesium支持的tileset,我们需要按照以下步骤进行操作:
1. 首先,我们需要将OSGB数据转换为Cesium支持的3D模型格式,例如glTF或3D Tiles。这可以使用专门的软件或库来完成,例如FME、GDAL或Blender等。
2. 在转换过程中,我们需要确保保留地理坐标信息,以便在Cesium中正确定位和显示地图数据。这包括转换OSGB数据集的投影坐标系和地理坐标系。
3. 如果数据比较庞大,我们可以将其分成多个瓦片(tile),以加快在Cesium中加载和显示数据的速度。这可以根据地理位置或数据密度等因素来划分。
4. 接下来,我们需要将转换后的数据导入到Cesium中。Cesium提供了丰富的API和工具,可以加载和显示各种地理信息数据。我们可以使用Cesium的Tileset API来加载我们生成的3D模型瓦片。
5. 最后,我们可以在Cesium的地图场景中加载和查看转换后的OSGB数据。Cesium提供了各种配置和自定义选项,使我们能够以多种方式显示和交互地图数据。
综上所述,将OSGB转换为Cesium支持的tileset需要进行数据格式转换、坐标系转换以及数据切片等步骤。通过这些步骤,我们可以成功将OSGB数据导入到Cesium中,并在3D地球场景中进行展示和操作。
### 回答3:
将OSGB文件转换为Cesium支持的Tileset需要经过以下几个步骤。
首先,需要使用专门的软件或工具将OSGB文件转换为Cesium能够处理的格式。常见的工具有FME Workbench、转码器(transcoder)以及一些在线转换服务。这些软件或工具通常提供将OSGB文件转换为Cesium支持的3D Tiles格式的功能。
在转换过程中,可以选择不同的配置选项,如坐标系、数据编码方式以及切片级别等。这些选项可以根据具体需求进行调整,以获得最佳的转换结果。
转换完成后,会生成一个Cesium支持的Tileset文件,通常以3dtiles格式存储。这个文件包含了OSGB数据的切片和元数据信息,以及与Cesium兼容的格式和结构。
最后,将生成的Tileset文件加载到Cesium中进行可视化展示。可以使用Cesium的API或者相关的开源库,如CesiumJS,来加载和显示Tileset。将Tileset文件与Cesium的场景进行关联,即可在Cesium中以3D形式展示OSGB数据。
请注意,转换过程中可能会面临一些挑战,如数据格式不兼容、坐标系转换、数据量过大等。这些问题可能需要根据具体情况进行解决,例如使用合适的转换工具、进行适当的数据处理和优化、进行坐标系的转换等。
总结起来,将OSGB文件转换为Cesium支持的Tileset需要使用专门的转换工具或软件,并进行一系列的配置和参数调整。转换后的Tileset文件可以在Cesium中加载和显示,以实现OSGB数据的3D可视化。
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