STM32 hal库函数LTDC相关的
时间: 2023-02-18 07:23:55 浏览: 18
介绍和使用方法
STM32 HAL 库提供了一组 API 函数,可用于访问 LCD/TFT 控制器(LTDC)的控制器和显示器的功能。LTDC API 提供了一组函数,可用于配置和控制 LTDC 的功能,并可访问 LTDC 的控制器和显示器的配置和状态。使用 LTDC API,可以轻松地实现屏幕分辨率,颜色深度,显示模式,定时器,更新窗口等功能。
相关问题
stm32 ltdc显示曲线完整代码
以下是一个基于STM32 LTDC的显示曲线的完整代码,该代码使用了STM32F429 Discovery Kit开发板和TFT液晶显示屏。
```c
#include "main.h"
#include "stm32f429i_discovery.h"
#include "stm32f429i_discovery_lcd.h"
#define LCD_FRAME_BUFFER ((uint32_t)0xD0000000)
static void SystemClock_Config(void);
static void Error_Handler(void);
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
BSP_LCD_Init();
BSP_LCD_LayerDefaultInit(0, LCD_FRAME_BUFFER);
BSP_LCD_SelectLayer(0);
BSP_LCD_Clear(LCD_COLOR_BLACK);
BSP_LCD_SetFont(&Font16);
BSP_LCD_SetTextColor(LCD_COLOR_RED);
BSP_LCD_DrawHLine(20, 200, 280);
BSP_LCD_DrawVLine(20, 200, 100);
BSP_LCD_SetTextColor(LCD_COLOR_WHITE);
BSP_LCD_DrawLine(30, 250, 270, 150);
BSP_LCD_SetTextColor(LCD_COLOR_YELLOW);
for(uint16_t i = 30; i <= 270; i++)
{
BSP_LCD_DrawPixel(i, 200 - (i-30)/4);
}
BSP_LCD_SetTextColor(LCD_COLOR_GREEN);
for(uint16_t i = 30; i <= 270; i++)
{
BSP_LCD_DrawPixel(i, 200 + (i-30)/4);
}
while (1)
{
}
}
static void SystemClock_Config(void)
{
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct;
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct;
__HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE();
__HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1);
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLM = 25;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLN = 336;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLP = RCC_PLLP_DIV2;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLQ = 7;
if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK
|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV4;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;
if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_5) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
HAL_SYSTICK_Config(HAL_RCC_GetHCLKFreq()/1000);
HAL_SYSTICK_CLKSourceConfig(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK);
HAL_NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0, 0);
}
static void Error_Handler(void)
{
while(1)
{
}
}
```
在上面的代码中,我们使用了BSP库函数来初始化LCD屏幕并绘制曲线。我们首先使用`BSP_LCD_Init`函数初始化LCD屏幕,然后使用`BSP_LCD_LayerDefaultInit`函数初始化屏幕图层。接着我们选择第一个图层使用`BSP_LCD_SelectLayer`函数并清空屏幕使用`BSP_LCD_Clear`函数。
然后我们使用`BSP_LCD_SetFont`函数设置字体和`BSP_LCD_SetTextColor`函数设置颜色来绘制曲线。这里我们分别使用了`BSP_LCD_DrawHLine`函数、`BSP_LCD_DrawVLine`函数、`BSP_LCD_DrawLine`函数、`BSP_LCD_DrawPixel`函数等来绘制曲线。
最后我们使用了一个无限循环来保持程序运行。
stm32 ltdc显示曲线的完整代码
以下是一个基于STM32 LTDC的显示曲线的完整代码,该代码使用了STM32F429 Discovery Kit开发板和TFT液晶显示屏。
```c
#include "main.h"
#include "stm32f429i_discovery.h"
#include "stm32f429i_discovery_lcd.h"
#define LCD_FRAME_BUFFER ((uint32_t)0xD0000000)
static void SystemClock_Config(void);
static void Error_Handler(void);
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
BSP_LCD_Init();
BSP_LCD_LayerDefaultInit(0, LCD_FRAME_BUFFER);
BSP_LCD_SelectLayer(0);
BSP_LCD_Clear(LCD_COLOR_BLACK);
BSP_LCD_SetFont(&Font16);
BSP_LCD_SetTextColor(LCD_COLOR_RED);
BSP_LCD_DrawHLine(20, 200, 280);
BSP_LCD_DrawVLine(20, 200, 100);
BSP_LCD_SetTextColor(LCD_COLOR_WHITE);
BSP_LCD_DrawLine(30, 250, 270, 150);
BSP_LCD_SetTextColor(LCD_COLOR_YELLOW);
for(uint16_t i = 30; i <= 270; i++)
{
BSP_LCD_DrawPixel(i, 200 - (i-30)/4);
}
BSP_LCD_SetTextColor(LCD_COLOR_GREEN);
for(uint16_t i = 30; i <= 270; i++)
{
BSP_LCD_DrawPixel(i, 200 + (i-30)/4);
}
while (1)
{
}
}
static void SystemClock_Config(void)
{
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct;
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct;
__HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE();
__HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1);
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLM = 25;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLN = 336;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLP = RCC_PLLP_DIV2;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLQ = 7;
if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK
|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV4;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;
if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_5) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
HAL_SYSTICK_Config(HAL_RCC_GetHCLKFreq()/1000);
HAL_SYSTICK_CLKSourceConfig(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK);
HAL_NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0, 0);
}
static void Error_Handler(void)
{
while(1)
{
}
}
```
在上面的代码中,我们使用了BSP库函数来初始化LCD屏幕并绘制曲线。我们首先使用`BSP_LCD_Init`函数初始化LCD屏幕,然后使用`BSP_LCD_LayerDefaultInit`函数初始化屏幕图层。接着我们选择第一个图层使用`BSP_LCD_SelectLayer`函数并清空屏幕使用`BSP_LCD_Clear`函数。
然后我们使用`BSP_LCD_SetFont`函数设置字体和`BSP_LCD_SetTextColor`函数设置颜色来绘制曲线。这里我们分别使用了`BSP_LCD_DrawHLine`函数、`BSP_LCD_DrawVLine`函数、`BSP_LCD_DrawLine`函数、`BSP_LCD_DrawPixel`函数等来绘制曲线。
最后我们使用了一个无限循环来保持程序运行。
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